- 【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
182 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:02:21.05 ID:vn1nXKTV0 - 知ったかと独自解釈とその押しつけが凄まじくてついていけない
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189 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:07:10.93 ID:vn1nXKTV0 - 紋章の索敵マップってなんだ
恐らく一番機能してないキャラが多いのは『新』紋章(の高難易度)だと思うんだが
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192 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:09:56.76 ID:vn1nXKTV0 - >>188
速攻で飽きてプレイしたリストにあがりもしないのに、偉そうに語ってて草
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200 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:15:31.19 ID:vn1nXKTV0 - ミサワみいたいなこと言いだしてて草
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207 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:26:23.05 ID:vn1nXKTV0 - ぶっちゃけ、お前らがあげるようなレベルの有名どころのシミュゲームはほとんどやってるから
暗黒竜や外伝、封印とかは速攻で飽きてやめただけで、プレイしてないとは言ってないから 聖魔とか蒼炎、超メジャーSRPGのタイトルはやってないけど、 お前らがあげるようなレベルの有名どころのシミュゲームはほとんどやってるから wwww
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216 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:34:08.09 ID:vn1nXKTV0 - ステラリスってめっちゃ最近のゲームじゃねえか
こいつ、もしかしてリアル厨房とかかもしれないな どうせお前も暗黒竜やってないんだろくらい言ってる辺り、自分よりたくさん生きてて物知ってる人がいないと思ってそう
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230 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:43:57.40 ID:vn1nXKTV0 - 流し読みかスキップしかしてないのに凡ってなんだよwwww
お前見てないんならシナリオ語る資格なんかあるわけねえだろwww
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245 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 00:53:50.39 ID:vn1nXKTV0 - 凡な過去作のシナリオをスキップせず読んだのに、覚醒ifをスキップした理由はなんだよw
よっぽど苦痛だったのか
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255 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 01:03:29.44 ID:vn1nXKTV0 - SRPGにシナリオの評価は関係ないって自分で言ってるのに
暁だけはシナリオに引っ張られたクソゲーとかwwwww
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269 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 01:22:25.48 ID:vn1nXKTV0 - まぁ、あれだ
シナリオを解釈する知能がないからよく読まないし飛ばす それは個人の自由だが、それを盾にシナリオは評価外とかSRPGにシナリオは評価外とかいう滅茶苦茶を 人に押してけてくる頭の悪い奴だったってだけだな 昔のFEは基本的には上級の武器に乗り換えるゲームとか言ってる辺り、 もう自分プレイしてませんと言ってるようにしか聞こえんわ
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281 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 01:43:12.59 ID:vn1nXKTV0 - SRPGはシナリオが評価外なんててめえの知能に合わせた仕様にはなってないんだよ
シナリオに合わせて助けたくなるキャラがいたり倒したくなるキャラがいるから面白いんだよ 敵軍だって友軍だって動きを見ないとこっちの戦略を練ることができないのは当たり前 将棋で相手のコマを動かす時間うざくね?とか言ったりただの殴り合いがしたいだけならRPGでもやってろ
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288 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 01:51:52.62 ID:vn1nXKTV0 - >>282
神器とかの使い所って人によってマチマチで面白いよな もったいないからラストエリクサー化したり、緊急時の為に持たせたり、抱え落ちしないように持たせなかったり 攻撃力にしても重さにしても1の差が大きいから、全部の武器がどこでも活きて細かく使い分けが出来る まぁ、GBAなんかは慣れてくると手槍と鉄だけでこと足りたりしてたけどさw
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295 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 02:04:17.37 ID:vn1nXKTV0 - >>289
ゲーム性が大事と言ってる割にノーマルクラシックで語ってる辺りなんか臭いんだよな そこまでSRPGやりこんでない奴なのか、ハード以上はクソだと暗に示しているのか 前者なら説得力なし、後者ならこだわってる暗夜のゲーム性も決して褒められたものではないってことにしかならんのだけどね
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304 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 02:24:04.39 ID:vn1nXKTV0 - 俺は殴り合いがしたいのではなく、説得要因や盗賊をどう動かすかとか村をどう守るかとか、
後ろから来ると予告のあった増援部隊をどの人員を割いて対処するかとか、進軍経路を練るようなシミュレーションがしたいんだ そういうのがやりたかった俺にとって暗夜はつまらないと思った が、それは間違いだ。俺は暗夜が面白かったからお前が面白くないと思うのは間違ってると言ってんの? >>303 これは草 是非ISにシナリオは評価外だから次回作もifと同じように全く力を入れる必要はないですよと、意見を送って欲しい
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307 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 02:30:03.63 ID:vn1nXKTV0 - 悪いけど、適当に褒めた所でエアプ認定は回避できないよ
暗夜みたいにちゃんと熱く詳細語れないとw
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309 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 02:38:34.31 ID:vn1nXKTV0 - は?
話を聞けば攻略法が分かるって、どういう姿勢でゲームプレイしてんだこいつ 攻略サイトでも見てとにかくクリアしたらおしまいみたいな感じ? 10週やっても全部違う攻略法になることもあるし、それを考えるのが楽しいってのが分からないの? 人の過去作プレイ動画見て凄いトリッキーな攻略してるのとか見ると感心するし楽しいけど、暗夜ってただ誰で殴るかが違うだけでしょ?
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319 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e7-qmOZ)[sage]:2017/12/08(金) 02:59:42.53 ID:vn1nXKTV0 - ヘタれてもノーリセでクリアできるのが暁までの最高難易度
新暗黒竜ハード5とか新紋章ルナとかはこのスレでは否定派が多い 元々のマップが面白いだけに、評価する人もいるけど 覚醒やifはそれ以前にマップがクソ やることが戦闘だけで進軍経路を考えるもクソもない それが理解できないから恐らくお前はエアプ エアプが何を言っても説得力はない 悪いことは言わないから騙されたと思って過去作ノーリセでプレイしてみろ >>318すまんな、もう消えるわ
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