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ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58

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【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
77 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 19:59:23.57 ID:9VSqpGPU0
聖戦からキャラシナリオ抜いて面白くなるかと言われたらかなり微妙だし
キャラシナリオ削ぎ落としても面白いFEってトラキア位じゃないか?
そもそもSRPGじゃなくてウォーゲームやれよって話だけど
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
89 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 20:56:43.15 ID:9VSqpGPU0
盤面のゲーム性なら出撃ユニット全員が無双出来るわけじゃないから工夫しないといけない
定石がいつでも最前手じゃないパズル的な所が好きだったわ
覚醒ifは調整に引きずられて少数精鋭全員無双せざるを得ないからすぐ飽きがくる
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
130 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 22:37:05.79 ID:9VSqpGPU0
システム的な敷居自体はFCの頃から低いし寧ろifから煩雑になってるくらいだしな
覚醒がウケたのは子作り結婚要素で若いプレイヤーの自己肯定感煽ったのと
結婚恋愛をウリにしたことで同人しやすい土壌を作ったのがでかいと思う
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
153 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 23:11:27.28 ID:9VSqpGPU0
プレイ感想は個人に依存するから読み返して確認できる資料集参考にしてるけど
スタッフが何を考えて何をメインに作ってるのか伺えるからおすすめだぞ
例えば暁資料集はシナリオ概要年表相関図含めて40数ページと用語便覧2ページ
覚醒資料集ビジュアル関連は豊富だけど用語便覧2ページのみ当然年表等はなしといった具合に
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
172 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 23:51:54.89 ID:9VSqpGPU0
世の中にはFE以上にシステムも設定もモリモリ詰め込んだゲームの資料集が沢山あって
今時ボツ案公開する資料集も珍しくないしキバヤシプロット公開しろって声ある位だし
寧ろ開発が神様招いてまで作った自信作のif様に限って出さないのが不思議なくらいなんだよねえ
なんで出さないのかなー?紛失詐欺だった蒼炎暁のように出せるもんなら出すよなあ?


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