- 【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
77 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 19:59:23.57 ID:9VSqpGPU0 - 聖戦からキャラシナリオ抜いて面白くなるかと言われたらかなり微妙だし
キャラシナリオ削ぎ落としても面白いFEってトラキア位じゃないか? そもそもSRPGじゃなくてウォーゲームやれよって話だけど
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89 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 20:56:43.15 ID:9VSqpGPU0 - 盤面のゲーム性なら出撃ユニット全員が無双出来るわけじゃないから工夫しないといけない
定石がいつでも最前手じゃないパズル的な所が好きだったわ 覚醒ifは調整に引きずられて少数精鋭全員無双せざるを得ないからすぐ飽きがくる
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130 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 22:37:05.79 ID:9VSqpGPU0 - システム的な敷居自体はFCの頃から低いし寧ろifから煩雑になってるくらいだしな
覚醒がウケたのは子作り結婚要素で若いプレイヤーの自己肯定感煽ったのと 結婚恋愛をウリにしたことで同人しやすい土壌を作ったのがでかいと思う
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153 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 23:11:27.28 ID:9VSqpGPU0 - プレイ感想は個人に依存するから読み返して確認できる資料集参考にしてるけど
スタッフが何を考えて何をメインに作ってるのか伺えるからおすすめだぞ 例えば暁資料集はシナリオ概要年表相関図含めて40数ページと用語便覧2ページ 覚醒資料集ビジュアル関連は豊富だけど用語便覧2ページのみ当然年表等はなしといった具合に
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172 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fff-QjKZ)[sage]:2017/12/07(木) 23:51:54.89 ID:9VSqpGPU0 - 世の中にはFE以上にシステムも設定もモリモリ詰め込んだゲームの資料集が沢山あって
今時ボツ案公開する資料集も珍しくないしキバヤシプロット公開しろって声ある位だし 寧ろ開発が神様招いてまで作った自信作のif様に限って出さないのが不思議なくらいなんだよねえ なんで出さないのかなー?紛失詐欺だった蒼炎暁のように出せるもんなら出すよなあ?
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