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ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ12 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
84 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 20:06:53.60 ID:N9pQ46wSd
>>81
覚醒で総崩れしてる
もうゲーム感覚がSRPGじゃなくRPGだよ
スキルとかRPGで成功するの多いだろうけどSRPGじゃ戦略とか考えところで無意味だしホントにいらない要素
追い詰めてるのに復讐必殺発動されてお陀仏
追い詰めようにも待ち伏せ流星破天持ちで無理
防御力上回ってるのに破天発動されてむしろ大ダメージ
SRPGとして終わってる
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95 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 20:36:43.31 ID:N9pQ46wSd
別に全てには反対しないけど覚醒以降のfeはあまりにもスキルゲー過ぎて好きになれない
聖魔もスキル採用されてたけど発動率が低めに設定されてからまだ良い
盗賊とかも今で言うデバフまき蛇毒死の吐息滅殺発動するかどうかじゃなく暗闇で見えない為の視界確保要員使えるからSRPGとして面白かった
かなりヌル目な難易度だったから開発者の新規を取り込みたいと言う意思は伝わった
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104 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 20:57:22.39 ID:N9pQ46wSd
覚醒は悪い部分書き込まれてるそのままの内容だったからねぇ
流石にゴミ過ぎた
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112 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 21:28:39.32 ID:N9pQ46wSd
きょうちょうの一撃呪縛も可笑しいぞ
あれのせいで命中率低い斧が効果で100パ―になってしまう
でバ―サ―カに鬼神の一撃一緒にセットさせて大棍棒持たせると武器相性関係なく毎回必殺出して斧が剣に勝てしまう
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120 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 21:55:25.21 ID:N9pQ46wSd
疾風迅雷ifで攻陣防陣時は発動しないため緩和されてるみたいだけどifも根本的に結局スキルゲーなってるし意味無しで焼け石に水な感じ
破天発動させて勝てたとか復讐発動して勝てたとかザラにあるし(両者ともに発動率めっちゃ高いから)
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126 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 22:14:14.23 ID:N9pQ46wSd
難易度が高まれば高まるほど敵側完備してるしなあ
カザハナ破天りょうま流星破天剣の達人待ち伏せタクミ復讐カミラ弓殺し(うろ覚えですまない)
でそれに対応するためこっちも揃えないと行けないと言う
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139 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 23:14:03.02 ID:N9pQ46wSd
どうせ過去作グラフィックも使い回しして(そうすれば描かずに済むから制作費が浮く)ガチャも典型的なソシャゲ化して課金誘導仕向けるんだろうなあ
今にも目が浮かぶわ
リリースしたら苦情のいけん送ってやる
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145 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 23:21:24.41 ID:N9pQ46wSd
課金しないと欲しいキャラクターは手に入らない、レア度つまり課金キャラクターほどすへ
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146 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd4f-rZV8)[]:2016/10/18(火) 23:25:02.20 ID:N9pQ46wSd
>>145
全てに対して優遇される
ム課金キャラクターはグラフィック手抜きゲームとしても使えない
どうせ中身はこんな感じだろ
謳い文句は盛大に詐欺るだろうが


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