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ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ10 [無断転載禁止]©2ch.net

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【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ10 [無断転載禁止]©2ch.net
723 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 08:35:45.70 ID:/cX0VY9Zr
外伝意識してああなったにしてもまだ外伝のがFEから逸脱していなくてシンプルにまとまってるんだよな
企画初期段階で駄目出しされて没や大幅な軌道修正が必須な事柄
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750 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 12:49:10.77 ID:/cX0VY9Zr
烈火は封印が広すぎた反動でもあるんだよな
確かほぼ日の方のインタビューで答えてたと思う
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754 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 13:20:30.29 ID:/cX0VY9Zr
決闘なんかも連戦で良かったよな
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760 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 13:55:10.06 ID:/cX0VY9Zr
>>758
龍脈ギミックのせいじゃないかな
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765 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 14:19:45.41 ID:/cX0VY9Zr
マップ広いとアーマー系が深い悲しみを背負うからなあ…
拠点防衛で不動のボスなジェネラル優位過ぎちゃう
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772 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 15:34:23.74 ID:/cX0VY9Zr
勘違いしていないスタッフいても意見が通らないのがなあ…
Live2Dの運用なんかは立ち絵で提案したスタッフが正しい
人形劇を続投するよりも表現として無難でいて理に適っていた
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803 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 18:55:44.97 ID:/cX0VY9Zr
マントが無いのは3Dモデルの都合だと思う
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805 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 19:04:38.39 ID:/cX0VY9Zr
>>800
新紋章の様にそこは影の主人公でいいんじゃないの?
ただ無駄に脚色が設定が多くなって本末転倒な
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834 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 20:51:54.68 ID:/cX0VY9Zr
覚醒2でもあるのだし間違ってはいないな
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871 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr4d-xaNP)[age]:2016/10/09(日) 23:19:01.84 ID:/cX0VY9Zr
ファミコンウォーズもやってるから本当になにがあったんだろな…


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