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943 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7ea-NBGD)[sage]:2016/07/05(火) 01:57:51.63 ID:h3x/3zKf0 - 最近見た映画が目新しさが少なく使い古された題材なうえに宣伝も頻繁に行わなかった割に中身のおかげか右肩上がりの珍しいな興収だった(口コミも要因の一つだが)
作品のテーマは明白に表現されていて図々しい説教要素はなく、ブラックネタはあれど不快ではなく意味が所々あったのも印象的 キャラは多種多様且つ舞台設定、話の展開や描写、セリフに無駄がなく考えさせられる内容だったけど理解していなくても全体的に解りやすく楽しみやすい作品だった 増田が本格的になり始めた作品とはいろいろ真逆だよな 中身が練っていても人を選ぶようじゃ商業じゃなくて同人だろ
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955 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7ea-NBGD)[sage]:2016/07/05(火) 12:04:20.38 ID:h3x/3zKf0 - 本編がオタク化したのが低迷の要因だけどそのオタク化がポケモンではなく人物キャラばかりなのが最大の失敗だと思ってる
そのくせポケモンと無関係にならないように単純にポケモンと関連性持たせたり綺麗ごと言わせたりととにかく安っぽい 挙句の果てにNやAZ、ヒガナのように特別な要素てんこもりと結局ポケモンが主役のゲームなのに事実上脇役ポジションだった要素がシナリオや設定に食い込んでそのポケモンたちを引き立て役にしてしまった感じ 更にポケモン側は公式に弄られ一部のネットの界隈の玩具としてネタの提供という胸糞 大友アピールの流れでくっさいシナリオやキャラ見せられても困るしポケモンセルフネガキャンされても不快だしほんと公式は腐った 当時はただのマンネリ回避の一時的な新しい表現でしかないと考えてたけど今のありさまを見るとただの問題の火種だった
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956 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7ea-NBGD)[sage]:2016/07/05(火) 12:16:31.55 ID:h3x/3zKf0 - 大友アピールしつつ本来のポケモン軽視は公式が客をなめてるのか今まで自分たちのやってきたことは子供だましだったとか考えてるのか?
キャラやシナリオが幼稚だったとか考えてるのか知らんが変えるべき部分を間違えてるとしか思えん 今のポケモンとは場違いなノリのほうがよっぽど幼稚というか逆コナン状態だろ >>953 絆で進化って正直アニではあまり気にならないけどプレイヤー分身型のゲームでその要素はタブーだよな 価値観の押し付けといい如何に公式が遊ぶ人の感覚を理解していないかが伺えれる メディア関連や広報の自画自賛といい客の感想や印象を作り手側が勝手に自己主張するのはクリエイターとして危機感持つべき
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957 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7ea-NBGD)[sage]:2016/07/05(火) 12:28:14.07 ID:h3x/3zKf0 - ×今のポケモンとは ○今のポケモンの
>>920 何のことだ?とあとで動画見たけどなんだこのバカでかい特性表示は? ポケモン隠すとかなんの必要性なんだ?いちいち隠れるのも意味分からん
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961 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7ea-NBGD)[sage]:2016/07/05(火) 15:18:38.06 ID:h3x/3zKf0 - BWやXYからかな
ポケモンの腕や首が妙にぽっきり折れそうなくらい細くて脆く見えるようになったのは
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973 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d7ea-NBGD)[sage]:2016/07/05(火) 17:12:05.72 ID:h3x/3zKf0 - 公式がメアリー脳全開であほやらかしたかな
そのくせ反省もなくほとぼりが冷めたから行動したと思わせるような公式の珍劇の数々は ほんとポケモンの私物化と都合の悪い客を馬鹿にしてる感じがする SMはあれだけやらかした大森がそのままディレクターなんだろ? ワンマンに近いものを感じる
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