- 【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ [無断転載禁止]©2ch.net
780 :ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-YAXs)[sage]:2016/06/09(木) 08:19:06.68 ID:LSOsPNHod - むしろ何故覚醒がめちゃくちゃ売れたのか
新規層に何が受けたのかがわからない 声がついたから?
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792 :ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-YAXs)[sage]:2016/06/09(木) 12:12:13.31 ID:LSOsPNHod - >>789
その試行錯誤が面白いゲームだったっていうのはあるな そこからの脳死リザイヤ 時間のかかるゲームだからスピード感を出そうとするとこうなるしかないのか?
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813 :ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-YAXs)[sage]:2016/06/09(木) 19:07:56.19 ID:LSOsPNHod - >>812
いつもなら親族殺しされた主人公は一皮むけるんだけどな…クロム、カムイは…
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817 :ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-YAXs)[sage]:2016/06/09(木) 19:32:54.45 ID:LSOsPNHod - 周知の通りメインキャラの作り込みが甘い…どこで生まれたとかどう育っただの設定の方じゃなくて
窮地に立たされたらこのキャラクターはどんな行動をとるとか このキャラクターの倫理観は本能に基づくのか法に従うのかとか 様々な場面におけるそれこそシミュレーションができてない
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820 :ゲーム好き名無しさん (スプー Sdcf-YAXs)[sage]:2016/06/09(木) 19:44:11.88 ID:LSOsPNHod - だから支援会話とかでも自分のもつ設定の話はするけどそこから広がらない
だから悪名高きグーパンイベントも 私天然だからグーで殴っちゃったあ☆ みたいな臭さが出る 例えばこれが前の話で部下を叱咤激励する鬼教官を描いていれば、 グーパンイベントも天然の一言で済まさずに、 このキャラはあの教官を目指してるのかとか、 素直でまじめなキャラなんだなとか プレイヤー側の想像力をかき立てられると思う しかも同時に部下にしっかりと指導が届いているということも察せるので その場にいないはずの人物も紹介できるようになる 創作素人の意見だけど偉そうに見えたらごめんな シーン前後の説明というか論理的な描写が省かれてて突拍子もないイベントだらけに見えるんだよ
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