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12 :下請け ◆b7wfw2FrXROh []:2016/05/31(火) 14:42:01.36 ID:/iLEJfAL0 - 仕事が一段落付いたので、回答します。
>>10 どうやらそうみたいですね。自分は出ていませんが、昔テンミリオンの同人イベントというものがシフトアップネット公認であったそうです。 公認の同人イベントとはどういうものかというと、これは上海アリス公認の東方プロジェクトの同人イベント、例大祭のような感じと言えば分かりやすいかもしれません。 そして、そのなかで開催されたトークショーで、シフトアップネットの中の人が来てそう語ったらしいです。 しかし、任天堂の社員というものは口が固く、入社中はもちろん退社しても会社の様子をほぼ全く喋らないと聞きました。 なのでシフトアップネット側は一切そのことについては話さないでしょう。
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14 :下請け ◆b7wfw2FrXROh []:2016/05/31(火) 15:08:15.93 ID:/iLEJfAL0 - >>11
『スーパーマリオクロスオーバー』。 ファミコンゲームの追加要素つき移植w懐古厨www …とばかにされがちですが、ゲームを作る上で、 個人的に最低限ファミコンのスーパーマリオブラザーズは超えるべき存在だと思っています。 あれはシンプルイズベストを極めた横スクロールアクションゲームで、 あれを超えるシンプルなシステムとあれを超える面白さを両方とも兼ね備えた横スクロールアクションゲームは未だ出会ったことがありません。 固定スクロール画面なら任天堂の『ドンキーコング』とタイトーの『バブルボブル』があるけど。 もしあったらファミコンじゃなくてもいいので教えてほしい。
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16 :下請け ◆b7wfw2FrXROh []:2016/05/31(火) 15:27:00.66 ID:/iLEJfAL0 - >>13
複数の質問に順番に答えます。 >いつ頃に辞めましたか?また、それは何故ですか?(身バレに繋がりそうなら答えなくても構わないです) ゲーム開発は2000年代の終わりごろに辞めました。 理由は、ニコニコ動画が現れて、そこで動画を投稿するための映像編集に可能性を感じ、挑戦したかったからです。 >Twitterの中の人に心当たりはありますか? これに関しては知りません。
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17 :下請け ◆b7wfw2FrXROh []:2016/05/31(火) 15:31:19.86 ID:/iLEJfAL0 - >>15
なんですかそれ? マイクロニクスなんて、見たことも聞いたこともありません。初めて知りました。
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18 :下請け ◆b7wfw2FrXROh []:2016/05/31(火) 15:45:15.78 ID:/iLEJfAL0 - 再び忙しくなるのでしばらく離れます。
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