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560 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/19(土) 05:38:46.92 ID:IOsMjLay0 - まずオリジナルだったら良いのかって話だしなあ
オリジナリティ溢れるつまんない平凡キャラより、元ネタのある面白いキャラの方が俺は好ましいわ でもってTRPGで、設定と実際のプレイ中の印象が全く違うなんて良くあること この手の(TRPGに限らない)ゲームをあんまやってないんかなーって思う そもそも、神社を立て直したい巫女、なんて一要素に過ぎんやろと
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620 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/19(土) 13:23:04.60 ID:IOsMjLay0 - >>603
それな 俺もこのシナリオ書くなら、モブ男は殺すよ。生かしておいたら面倒になる そもそもストーリー上モブ男に役目が無い以上、障害者にして〜よりも戦って死んで〜のほうが座りが良い まあその上でくっつかねえのまで想定して第二ルートは用意すべきだろうが 地味ーな男が負傷して、恋人なり許嫁なりに別れを告げる>ヒロインがその地味男を好きなんだと気づく、とかありふれた物語やん >>578 乙ー なんだその常在戦場な社会人は…
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650 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/19(土) 14:28:51.03 ID:IOsMjLay0 - >>636
とりあえず、自分の好みと違う人間が居る、ということを理解した上で、落ち着いた方が良いと思うよ。釣りでないならな 理解しろというのは「自分の正しい考えを相手に受け入れてもらい考えを変えてもらう必要はない」ということだ 当然その逆で、自分が考えを変える必要もない。お前ら間違ってると画面の前でせせら笑ってれば良い >>649 分かるわ…
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673 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/19(土) 15:30:56.87 ID:IOsMjLay0 - >>671
匿名掲示板で賞賛同意されたいとか、無謀を通り越して愚かな行為なんだよなあ… なんか「説得」しようとしてる人がいるが、別に「ああ、MKPになりたいんだなこの人」済ませれば良いんじゃないの
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684 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/19(土) 16:25:42.64 ID:IOsMjLay0 - >>679
モブ男がなあ、本当手に入る情報だけだと「普通に良い奴」なのがなあ 誰かも言ってたが一人だけ逃げようとしてたとか、日常描写でヒロインにきつく当たってたりとか 何かしらのマイナス要素がないとそりゃPLに気に入られちゃうわっていう というか「障害を受けた後のモブ男の反応」が一切書かれてないんだよね これだって反応によってはPLを幻滅させたりできるだろうに… 総じていうと、「PC1上げ」があっても「モブ男下げ」がなさすぎるって思う ましてPC1がそんな社会的強者だと「金がない負傷者を資金援助してあげる」なんて美談、ありふれてるだろとすら
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