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ゲーム好き名無しさん
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン 世界観設定議論・考察スレ12 [無断転載禁止]©2ch.net

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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン 世界観設定議論・考察スレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
332 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/11(金) 18:05:45.78 ID:XKXPI73Y0
悪夢の世界でマリアがいた独特な文字盤の時計(アイテムの説明に倣うなら星見時計っていうのか)の時計塔は1つしかない
ただそのすぐ後ろに、もっと普通のデザインの時計塔がある
http://i.imgur.com/wwXrSlv.jpg
http://i.imgur.com/cWSBZG5.jpg
時計塔が2つあるって言ってる人は多分これのことを言ってると思う
棄てられた古工房から見るのがわかりやすいかな

実験棟は奥側の時計塔の中にあって、失敗作と戦う星輪樹の庭が2つの時計塔の間の橋、マリアと戦うのが星見時計の時計塔にそれぞれ相当していると思うんだけどどうも違和感もある
(聖堂街上層で見える2つの時計塔を繋ぐ橋は明らかに星見時計よりも高い位置に架かってる、とか)
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン 世界観設定議論・考察スレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
349 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/11(金) 20:20:20.56 ID:XKXPI73Y0
これはあくまで、悪夢の世界の、実験棟ステージに限定される話になるんだけど
地下から出て大聖堂を縦断し、祭壇のエレベータで登った後折り返すから実験棟は大聖堂の真上
実験棟最上階に鐘が吊られていること、星輪樹の庭から目一杯見上げた際に時計が見えることから実験棟の建物は星見時計とは別の奥側の時計塔の中にある
http://i.imgur.com/CVoZdwq.jpg
星輪樹の庭の真下に星輪草の庭が見える
http://i.imgur.com/CuBddqS.jpg
http://i.imgur.com/Uqian0b.jpg
星輪樹の庭を越えた先はマリアのいる星見時計の時計塔

以上から、実験棟周辺の構造、配置はだいたいこんな感じだと分かる
http://i.imgur.com/ggSZp4Z.png
あくまでだいたいなんで、実験棟が太すぎるとかはナシで

そこから現実との比較で星輪樹の庭だけが明らかに存在しないのはどうこうって話をしたいんだけどちょっと今はまとまらない
聖堂街上層の星輪草の庭から見上げた時にないのはいざ知れず(このへんテクスチャガタガタだし)、
http://i.imgur.com/AwZyGDq.jpg
同じ悪夢世界であるはずの狩人の悪夢から見た場合にも存在しない、実験棟における大聖堂独自の建築物ってのはなにかしらの意図があるように思う
http://i.imgur.com/HNjJXNe.jpg

悪夢の世界では時計塔の先にある漁村が当然現実ではそうでないのと同じように、実験棟が現実では果たして大聖堂の上にあったのかも定かではないんだけど
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン 世界観設定議論・考察スレ12 [無断転載禁止]©2ch.net
363 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/12/11(金) 23:29:55.82 ID:XKXPI73Y0
>>361
「獣皮を取り去れば、それは異邦の服にすぎない」「血に塗れた異邦のズボン」って書いてあるから実際同じ種類の服なんだろう
プレイヤーなら聖職者の獣を狩るまで異邦装備でいるのは珍しいことじゃないけど、ブラドーの場合は主人公とは明らかに状況が違うから、どういう経緯があったのかは気になるね


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