- ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開5
957 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/20(金) 12:12:27.15 ID:IKuztkcC0 - >>955
それと対になるヤツだと アイテム所持が重量制などで制限されてるゲームで イベントで強制離脱するキャラが持たせてたアイテムを突然全返却ってのもある。 知らないで喰らうと重量オーバーでペナルティやら酷い時には持ちきれなくて廃棄とかねw
| - なぜファミコンはヒットして今のゲームは売れないのか
146 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/20(金) 12:29:01.81 ID:IKuztkcC0 - >>142
イースの例は良く言えば特化、悪く言えば妥協だからねぇ。 90年代以降にはほとんど国内で切り捨てられていたような要素を 国外では捨ててない連中が結構いたから マシンパワーが増した現状でそれらをより詳細に表現できるようになったってだけ。 言い方悪いけど 容量や納期を秤にかけて、妥協して最善尽くそうとした国内と 妥協しないで力押しでクソゲー量産してたけど、最近ようやく望んでたモノが作れるようになった海外って差だろ。
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