- 【PS4】Bloodborne ブラッドボーン 世界観設定議論・考察スレ 啓蒙10 [転載禁止]©2ch.net
469 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 00:05:22.05 ID:116iSJtL0 - >>465
その考えは致命的な問題点があるかもしれん。 「全ての上位者は赤子を失い、そして求めている。故にこれは青ざめた月との邂逅をもたらした」 これが古工房にあるひもの説明文。 要約すると、「このひもが赤子を求めている青ざめた月との邂逅をもたらした」となる。 工房にあったひもを持った赤子の成長先が青ざめた月だとしたら、青ざめた月は赤子だった自分を求めている事になってしまう。 それに加え、遺骨の説明にある遺志〜に関するところは引き出す側の話であって、肯定材料足り得ないのがちょっと痛いかも でも、赤子が成長して上位者になったって点はすごい惹かれる。 個人的な話で申し訳ないけど、ひもを持っていた赤子の成長先なんて全然考えたことがなかったよ 赤子であるなら成長するのが当たり前なのに…。やっぱ個人での考察は視点が固まっちゃうんだな… >>467 夢の月のフローラに関する人形の台詞は自分も気になってる。 そもそも青ざめた月と月の魔物が一緒なのかすら確証はないから更にこんがらがるんだよね…
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474 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 01:06:02.24 ID:116iSJtL0 - オドン見ることできたっけ…?
後、デュラやらアイリーンのそれは2つ名みたいなもんで、上位者は絡んでないと思うよ。 単にデュラは燃え尽きた旧市街で一匹狼してただけだし、アイリーンは狩人狩りの衣装である烏羽から来てるんじゃない?
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478 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 14:43:49.54 ID:116iSJtL0 - 「見てくれ」って言うにはちょっと読みづらすぎると思うぞ…
いろんな場所に飛び火しすぎて何を伝えたいのかもわからん。 落ち着いて文章を打ち込むのだ
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481 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 17:40:06.76 ID:116iSJtL0 - >>480
うむ、見やすくなってありがたい 確かにメタ的な視点は大事だと思う。 ソウルシリーズからの蓄積があってからこそのブラッドボーンだしね でもそれだけに頼りすぎてしまうと、結局曖昧な考察になっちゃうと思う。 477の考察をざっと見る限り、システムから見ようとする意識が強すぎて物語上に出てくる事実が少なくなってしまってる 確かに、啓蒙=人間性、ソウル=血の遺志、獣=デーモンって言う置き換えは今までソウルシリーズを遊んでいた人にも馴染みやすくていいかもね 根本が違う以上、変換は必要だけども大筋を俯瞰する為の補助視点とすれば有用だと思う
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484 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/19(木) 18:37:29.21 ID:116iSJtL0 - そういえば発売前は獣の爪でめっちゃ盛り上がってたな…
DLCで獣化に近い感じになれるみたいだけどどうなることやら 古狩人の時代にスポットあたってるぽいし、色々と楽しみだ
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