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25 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/07(土) 17:17:12.03 ID:lYO90Gx10 - スーパーJRPG大戦
JRPGのキャラが共演するスパロボのJRPG版みたいな展開 人間の優しさや勇気みたいなのを賛美する人間賛歌がメインテーマ 主な悪役は幻想水滸伝2のルカ・ブライト、ブレスオブファイア4のユンナ、空の軌跡のワイスマン
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- なぜファミコンはヒットして今のゲームは売れないのか
141 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/07(土) 17:20:09.09 ID:lYO90Gx10 - ロックマン9とロックマン10は21世紀なのにファミコン風のグラで出したらそこそこ好評だったから笑えないな。
むしろフルポリゴンのゲームより好評な感すらあるし
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- なぜファミコンはヒットして今のゲームは売れないのか
142 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/07(土) 17:30:47.26 ID:lYO90Gx10 - 洋ゲーはハイドライド3みたいな古臭さを感じるかな
昔の和ゲーって複雑なシステムなゲームが面白いって幻想に取りつかれてたんだよな。 ハイドライド3(複雑なシステム)がその最たる例 宿屋に泊らずに徹夜すると主人公が疲れて移動力が低下 アイテムに重さを設定して重量が主人公の力を上回ると移動力が低下 満腹度が設定されて定期的に食料を食べないと空腹でHPが減り始める ステータスにモラル値があって低いと住民とまともに会話できなくなる 昔の日本人はこれを良しとしてた でもイースの登場で流れは変わった。 イースがシステムはシンプルにして純粋にストーリーだけを楽しむスタンスを提唱して 和ゲーの流れはそっちに方向転換しちゃった 1980年代中頃の話 他の国の人の価値観では今の和ゲーのスタンスが古臭くて 複雑システム至上主義の洋ゲーが革新的で新しいんだろうけどね
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