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356 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/01(日) 02:09:46.98 ID:3JutA2vB0 - 低俗ネタは全年齢向きの為と開発は思っている可能性
嫌がらせと自己満足としか思えない内容は開発の感覚がズレいるとかだったりして リメイクで泥を塗りながら金儲け目的と客に対して自信を持って提供とかゲフリどうしたんだよ?
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372 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/01(日) 16:49:02.90 ID:3JutA2vB0 - >>369
そもそも開発がそういう対戦環境作った訳なんだけどな というよりその道を突き進んだ >>371 客のこと考えてなく自己満足なのが見え隠れしてる感じ シナリオ流しておいてそういう気遣いがなく、不便なのを制限から生まれるゲーム的な面白さと履き違えているUI この方針は残念
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380 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/01(日) 22:18:01.01 ID:3JutA2vB0 - >>366
しかも大森は成長とか言う始末。でも実際は >「糞仕様を頑なに残した上にそれを自虐ネタにしたという最悪の結末です」 それに現実の都合をゲームに持ち込んで演出してるからメタネタだったとしても違和感が凄い ゲームと現実の都合は同じじゃないのにな。しかもよりによってリメイク作品でミツルでそういう演出をするという 開発がいつまでも改善しないから手段が限られてしまっているのにそれを題材として演出するとか無自覚な嫌がらせか他の所為にしてるのかよって思うわ バトルハウスもそうだが遊び方を誘導しておいてそれを笑いや説教のネタにしてるなんておかしいよな
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381 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/01(日) 22:27:34.29 ID:3JutA2vB0 - 376
手持ちそういや印象が薄いな。もう少し考えれていてもいい 人物とポケモンの扱いのバランスが取れている感じが全体的に 以前まで人物=ポケモンな感じが近年は一部のイベント以外人物>>>>>ポケモンみたいに極端だった記憶 それにポケモンの扱いが良かったとしてもそれは宣伝上や綺麗事のためばかり 低俗ネタ、二次ネタ、自己満足なシナリオ、崩壊した設定、偏った対戦環境、劣化するUI、手抜きデザインとか そもそも問題が溜まっていく前に早いうちに偏った対戦環境、劣化するUIの二つは何とかなったんじゃないかな? パルレとサーチ以外良い思い出が浮かばない
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382 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/11/01(日) 22:28:21.89 ID:3JutA2vB0 - 安価忘れすまん
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