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430 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/23(金) 18:38:32.59 ID:f3Etoaem0 - >>429
わかった。お前のその願望に沿ったゲームができるといいな。 だがしかし・・・オンラインゲームって参加する全員が高得点と順位を狙う競争意識が高いってこと。バイオユーザーは全員が そんなこと楽しみたいわけじゃないから。オンはオンでいいと思うけどさ・・・本編もそれでいいだろう。時流に沿う意味では。 しかしそれらと切り離して、OBは考えて作ってほしいもの。何もかもミックスするもんじゃないよ。
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432 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/23(金) 23:05:07.66 ID:f3Etoaem0 - >なにを楽しむのか説明しろ
別にこれは、お前にだけ向けたレスじゃないことを前もって言っておくね。ここは掲示板なんだし。 @原点回帰(サバイバルホラー)が第一Aそのためには弱者主人公Bオープンワールド or かなり広いステージの蜘蛛の巣状マップ C恐怖による静的な緊張感(を楽しむ)D時間の流動化(時間経過あり)Eストーリーなし(ただしプレイ次第で細かなシナリオ分岐あり)F脱出クリア 主眼はサバイバル。ゾンビが多数徘徊する広大な市街地に主人公は放り込まれてからゲームスタート。 では、何を楽しむゲームか・・・まるで苛酷な状況に自分が入り込んで、自分なら何をするか・・・そしてやりたいことが 実際にできるだけやれるような『自由度』を与える。楽しむのは、そこで生きる緊張感。 ほらね、全然違うだろ?お前のとは方向性が。
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435 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/23(金) 23:21:55.56 ID:f3Etoaem0 - ただお前のは逃げ惑うだけだろ?俺のはもっと深い。悪いけど。
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437 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/23(金) 23:44:00.52 ID:f3Etoaem0 - >>436
戦い方もあるけど、それより回避するゲームだよ。お前がゾンビが徘徊する街中にいてさ、まず戦いたいと思うか? そりゃーゲームじゃ格好いい自分に酔いしれたいだろうけど、現実にそんな世界にいたら、まず何をする? 操作する主人公と自分を限りなく同一化できるゲームにする。そこが、ただコントローラの技量に頼るゲームじゃないってこと。 こういうバイオがあってもいい。4だってフルモデルチェンジしたんだから。お前の都合のいいTPSになったからって それだけがバイオで、それ以外はバイオじゃないなんて、勝手過ぎるぞ。
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