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122 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/22(木) 07:07:37.77 ID:h2oluqdKO - >>112
乙 シナリオ中盤が報告にないから判断できないが・・・ 途中に説得や和解に到るための情報やギミック(仲違い?な理由等)が用意されてなければ第一戦犯はGMかなぁ どちらにせよ明確な威力行使した人が目立ってしまうよね >>117 企画だけみるとずいぶん楽しそうに見える 多分、レポートやリプレイに興せば後者の方がシナリオの質が高いのだろうけど・・・ 当事者としては前者の方が楽しめるのかなぁと感じた。
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147 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/22(木) 12:20:10.07 ID:h2oluqdKO - >>139
の言葉を鵜呑みにすると、GMが望むグッドって「NPCは平和的交渉する気はないから! それを上回る冴えたアクションをしたらグッドエンドね!」という昔でいうGM脳内当てか、GMを越えろ! になっちゃう? 気になるのはGM側からグッドエンドに到るための情報やギミックは用意されていた?
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152 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/22(木) 12:53:17.96 ID:h2oluqdKO - >>112=>>139
さしあたり、シナリオ(GM)のこのあたりがボケてる、フェミPLは事故と故意の区別が出来てない時点で論外 その上で、以下がわからないから起きるべくして起きたのか、フェミ困が一人ぶちきれただけなのかわからない ・依頼主は討伐対象に対し殺意または明確な害意があって同行したのか ・そも、依頼主と討伐対象との和解条件(グッドエンド)はGMは用意されていたか? PC達はそれを調査したのか? ・討伐対象(魔術師?)の悪名は真実か?デマか? ・フェミニスト困は気絶させて確保することを納得したのか?
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166 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/22(木) 16:15:54.13 ID:h2oluqdKO - >>156
乙 みんなでゲームをするからこそお互いに譲り合い、性善説を信じてプレイしたいが・・・しゃぶしゃぶする奴は、どうしようもない
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