- おとりよせスパスレ6184 [ゆるゆり学級]©2ch.net
543 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 19:28:14.33 ID:slv/0Tsy0 - * 10月21日
【水曜日】 0 1 2 3 |------l--0000|------l------|------l------|------l 0:40−1:00 NHK総合 英国一家、日本を食べる #22 |------l------|------l------|------l------|------l.23:00-23:30 テレ玉. 攻殻機動隊 S.A.C.2nd GIG[再] #2※1 |------l------|------l------|------l------|------l.23:00-23:30 チバテレ. 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 2nd GIG[再] #2※1 |------l------|------l------|------l------|------l.23:00-23:30 t v k. 攻殻機動隊 S.A.C.2nd GIG[再] #2※1 |------l------|------l------|------l------|------l.23:30−0:00 とちぎテレビ. 銀魂[再] #104 |------l------|------l------|------l------|------l.22:30-23:00 TOKYO MX1. うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE 1000%[再] #3 |------l------|------l------|------l------|------l.23:30−0:00 TOKYO MX1. ダンス ウィズ デビルス #3※2 |000000l------|------l------|------l------|------l 0:00−0:30 TOKYO MX1. Free![再] #3 |------l000000|------l------|------l------|------l 0:30−1:00 TOKYO MX1. 櫻子さんの足下には死体が埋まっている #3 |------l------|-00000l0-----|------l------|------l 1:05−1:35 TOKYO MX1. 対魔導学園35試験小隊 #3 |------l------|------l-00000|0-----l------|------l 1:35−2:05 TOKYO MX1. シュタインズ・ゲート[再] #17※2 |000000l------|------l------|------l------|------l 0:00−0:30 BS11 緋弾のアリアAA #3 |------l000000|------l------|------l------|------l 0:30−1:00 BS11 GOD EATER[再] #3 |------l------|$$$$$$l------|------l------|------l 1:00−1:30 BS11 Fate/Zero[再] #2 0 1 2 3[等幅フォント用]
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544 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 20:06:33.01 ID:slv/0Tsy0 - 今まで以上に今日はぐだぐだだな
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546 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 20:37:30.13 ID:slv/0Tsy0 - いやあさすがにもう初めてのイベントじゃないし3ヶ月経ってるし
初心者だからゴメンネ☆は通用しないし 鯖強化してるといってこのざまだし 〇分から始まるよ!ってイベントやったらその時間アクセス集中するのはアホでも分かるし やっぱそれで落ちてるし バグ残したまま鯖開けたし 控えめにいって死んだほうがいい でこの状況でアナウンスしないのもヤバい
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550 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 20:58:34.39 ID:slv/0Tsy0 - >>547
>>548 いやあ問い合わせしようにも問い合わせページ落ちてるし こういう時のツイッターなのに2時間沈黙やし イベントタイム残り4分なのに入れないし 低脳でも普通こりゃあかんから一回鯖落として落ち着こう 通常なら鯖落としてバグ潰し って結論になるだろうに まだ動かしてるし
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554 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 21:48:03.34 ID:slv/0Tsy0 - なーにスンパクトだって酷いゲームだったじゃろ
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556 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 22:21:37.86 ID:slv/0Tsy0 - 据え置きでもソシャゲでもパズルじゃなくて
数値だけで低くしたり高くしたりして嫌がらせ系は時代遅れだとおもうのよね
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559 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 22:38:29.52 ID:slv/0Tsy0 - 熟練度取らなきゃいいんだけど
熟練度に関係するボスでスポット参戦時にフル改造前提とかマップ作ってる時点で もう自己満足としか思えんのよね
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561 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 22:59:51.11 ID:slv/0Tsy0 - つかコンパク2のバランス用にマップデザインされてるのに
数値だけ変えたらそりゃおかしくなる
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563 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 23:30:01.05 ID:slv/0Tsy0 - スタミュはおもしろいな
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568 :<ゝ| ・∀・ノ! ◆GQw944KTdI [sage]:2015/10/21(水) 23:58:28.38 ID:slv/0Tsy0 - >>565
基本殺るか殺られるかだし使えるキャラというか精神パターンと使える使えないの ユニットの差が激しいんだけど 見てだいたいこういう風にすりゃ5ターンクリアできんなとかの分析や実際に実行した場合の難易度は スンパクよりスムーズに行く
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