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397 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 07:13:15.49 ID:A3oO3pL30 - トドメ云々は「空気読め」みたいな話なんでどうとも思わんが、FEARゲ的シナリオ展開でエンディングに乱入はちょっとなぁ
誰にも「お前不快だしつまんねーから」って言ってもらえてないんだな
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401 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 07:31:01.62 ID:A3oO3pL30 - >>394
リアルマンとルーニーは概ね自分のイメージとも一緒だけど、他二つに関しては リアルロールプレイヤーはそもそも宝自体は手に入らなくていい。 それより物語とか演技を優先するのでドラゴンとの因縁とか手に入れた秘宝を巡っての宮廷陰謀劇とかやりたがる。 マンチキンは「ねぇお兄ちゃん!ぼく+5インテリジェンスソード欲しい!だって攻撃が当たらないからぼくつまらないんだ!ねぇいいでしょ!」って詰め寄る。 そして無理だとあしらうとママに言いつけに行くイメージ。 ※ただし弟妹とでもなんでもなくていい歳したおっさんの場合もある。というか国内ではそれが大半。 和マンチはほぼリアルマンなんだけど、こう、リアルマンが「ゲーム世界の中での強者」を目指すのに対して、 和マンチは「ワールド的に想定外だろうがデザインミスの悪用だろうが数字的に最強が正しい」みたいな哲学で強者を目指すイメージだなぁ
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410 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 16:07:05.92 ID:A3oO3pL30 - リアルマンとかも「TRPGの楽しさ」を類型化して擬人化したようなもんだからなぁ
いずれも暴走すれば困になりうるけど、それ自体はみんなちょっとずつ持ってるか、単なる個性だよ
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419 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 21:42:32.29 ID:A3oO3pL30 - ttp://blog-imgs-50-origin.fc2.com/k/u/s/kususoku/20110912183603_20_1.jpg
これを思い出すな
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429 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 23:10:03.33 ID:A3oO3pL30 - なんか難しい話だな……
要は「基地だかロボだかに引きこもってるPC」を作って、渉外活動は全てエキストラとして購入したNPC頼みにするPLがいて そのNPCの操作をそのPLに任せてしまったせいで、シナリオのキーになるNPCとコンタクトを持っているのがそのエキストラだけになってしまい パラメータが必要な場面ではエキストラなので勝負にならず、かといってPCや他PCが出てくる必然性も作れず困った って話?
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432 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 23:20:59.72 ID:A3oO3pL30 - あっ、ごめん逆に読んでたわ
重要NPC─[親しい]→PC(引きこもりアイドル) 重要NPC─[仲悪い]→他のPC全員 なので、その引きこもりアイドルが持ってるエキストラをPCに昇格すると 重要NPC─[親しい]→NPC(引きこもりアイドル) 重要NPC─[仲悪い]→全PC になるのか いや、しかし大変だなとは思うけど、困スレに持ってくる話題じゃなくないかこれw 「裁定に関するアドバイス」を貰うスレじゃないよなここ?
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439 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 23:41:10.86 ID:A3oO3pL30 - 後付で「PCをチームで扱ってる事にする特技」を取るかどうかの話になってるのであれば、キャンペーン途中で話と話の間とかなんだよね
何にせよ今セッションの真っ最中とかでないなら、次の回にその引きこもりアイドルを外に引きずり出して全員と面識作るイベントでも入れたら?
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446 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/11(日) 23:56:29.85 ID:A3oO3pL30 - マネージャーと事務員と社長
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