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39 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/03(土) 16:52:54.68 ID:9XLKTNUQ0 - >>38
ただそういう発想はデータに有効な反映できないゲームのが多数派だからな 俺もスキル制のゲームで剣術スキルを取得したPCが手元に武器がない状況で 漫画とかである剣術家が棒を剣に見立てて戦うネタをやろうとしたらGMに 「棒を使う以上は棒術スキルでないと戦闘での使用は認めない」 と言われて認める認めないで言い争いになった経験があったりする
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78 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/10/03(土) 22:30:11.14 ID:9XLKTNUQ0 - PL経験点制って俺的には正直意味不明なルールだなと前から思ってた
いくらPL本人に経験点が付いたとこで経験点なぞ卓のバランスで いくらでも調整されるものなのにと、思ってたら PL経験点の多いPLは少ないPLより実データ上で優越するべしという 思考で運用されんと気に食わん人がいるみたいなのよな
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