- ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開5
673 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/25(火) 08:46:36.59 ID:cHc8wAp00 - >>671
スマブラのキャラ説明でサムスが「身長190p 90s」というすごい設定でビビらされたなw まあこれはあのパワードスーツ着用時なので体重は分かるのだが、身長はヘルメット着脱と足の構造みる限り、 素でも180p以上あるよなぁ・・・体格のいい女だ。 ちなみにさらにすごい女(あくまで人間設定)だと、カプコンの『スーパーマッスルボマー』に出てくるブラックウィドーの 「身長205p 体重95kg」というのがあって、コスチューム(かなり頭が長い)を付けたときの数字としても…がいる。
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- ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 26 [転載禁止]©2ch.net
178 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/25(火) 08:49:44.91 ID:cHc8wAp00 - >>177
つ夢 ・・・なんで現在のリョウ・サカザキを知らないのかという疑問は残りますが。
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184 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/25(火) 12:32:14.45 ID:cHc8wAp00 - >>180
KOF94のチームと出身国が合ってないチームは本来の代表が招待状を横取りされたという説が有力です。 ロバートはイタリア人としてイタリアチームの邪魔はしたくなかったのでメキシコを襲いました。 ・・・まあ餓狼組がイタリアを襲ったので同じことでしたが・・・ >>182 リメイク時にそうなりました。
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- いい加減ゲームでやめてほしいこと その12
780 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/25(火) 20:49:34.57 ID:cHc8wAp00 - >>778
それのつづきで、3Dポリゴンを使っての2Dゲーム始めた頃「よーし、ポリゴンなら回転させればいいぞー!」 →「ちょ!? 2P側に行くと顔が見えないし右手が隠れているせいで操作しずらっ!」というのがあったとかw よく考えると2Dのスプライトは立体にして上から見ると「ハ」型に向かいあっているんだよね。
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190 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/25(火) 20:58:26.80 ID:cHc8wAp00 - >>188
>ミッキーマウス 実はゲーム&ウォッチがそうなのです。 その名もずばり「ミッキーマウス」というゲームがあり、飛んでくる卵をミッキーがキャッチする内容でした。 (ちなみに「ポパイ」もゲーム&ウォッチに存在) 従ってミッキーマウスが出られない理由は「ゲーム&ウォッチの技候補だから」というわけなのです。
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