- いい加減ゲームでやめてほしいこと その12
761 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/24(月) 03:10:23.26 ID:deykiQ+J0 - RPGやSLGで男女両方を飼うこと
ゲームが面白ければいいんだが… DQ5で息子が勇者で娘が勇者じゃない マイユニが作れるゲームで、ハーレム厨が叩かれなくて逆ハー厨が叩かれる 牧場物語の女主人公の扱いの適当さ ルンファク4はあの評価 バトルアレルギー問題 ゲームは男女兼用でも、コミカライズ、アンソロが完全な男向けになることの多さ 男は「女に向けなければもっと面白いのに」と思っているらしい 本気で、乙女ゲーに縦の目的を付けたゲームを増やすべき 男向けの縦の目的はバトルだよね では、女向けの縦の目的は?
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- いい加減ゲームでやめてほしいこと その12
763 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/24(月) 06:58:51.38 ID:deykiQ+J0 - >>762
女向けを開拓しても、男向けを買う女が減らないのは同意 それとは別に女に都合がいいゲームが欲しい 女が嫌ってる男(エロ豚、ロリコン、アンチイケメン、バトルオタク)に浸食されづらくて 「カプ厨は出ていけ」と言われない内容で乙女ゲー以外のもの
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771 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/24(月) 18:48:17.02 ID:deykiQ+J0 - >>765
少女ゲームは昔からあればいいと思ってた なかよしといっしょは失敗したみたいだが 少女漫画が少女ゲームの影響を受けて面白くなる方向性も期待してみる (恋愛以外も売りになる。絵柄の種類が増える。変に現実的な話が直る。 腐女子や恋愛に興味ない女にも売れる。男女老若に売れる。) 乙女ゲーが流行った後、少女漫画は乙女ゲーの影響受けたしさ。 例に出されてるゲームの感想 ぶつ森→めちゃくちゃ面白い。キャラを人間にして、10代以上に向けたものも欲しい。 ガルモ→お洒落、自分磨きが主題なのがいい。似非中世っぽいのもあっていいと思う。 毛糸のヨッシー→毛糸を擬キャラ化する発想が素晴らしい(紙や絵もあるよね)。 いい意味で二次元らしい。絵も可愛い。
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