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260 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:26:18.27 ID:wUZqoUzE0 - 僕はフクニュウ!俺はフクニュウ!君もフクニュウ!私もフクニュウ!フクニュウふくニュウフクにゅうフクニュウ──
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397 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:26:58.17 ID:wUZqoUzE0 - ホントからんころんいdが変わるな
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262 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:27:56.94 ID:wUZqoUzE0 - ホントだ降ってよる
こりゃ4時までハミレスコースだな元よりその気だが
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263 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:29:03.99 ID:wUZqoUzE0 - uzってのが二つ入ってるがウズベキスタンのこと見たいねウズベキスタンって何があるの
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266 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:35:28.63 ID:wUZqoUzE0 - 今日のfgo燃料もなかなかね
東出とかが戦闘でシナリオブツ切れになるのをTwitterで愚痴ってたわね あれホントに庄司いなかったら一時代築いてたレベルかもね
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270 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:39:54.35 ID:wUZqoUzE0 - >>267
お前が無能詐欺師パクリ屋と言ってる骨の100倍はヒドいステーキをクソにするマシーンよ
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272 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:41:55.69 ID:wUZqoUzE0 - スレをチラ見してきたけどこんなテンプレある辺りから多少察せるわね
現時点(8/3ver)でのプレイ上の注意点 <全般> ・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ずhttp://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること ・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある <出撃:バトルと育成> ・★ランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レアキャラを低ランク出撃させていると弱く育つ ・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップ(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20) HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限っぽい 王冠ついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3 ・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)と交換で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術は増減せず元のまま ・バトル時のターゲット指定不可。弓など遠隔技は弱った対象優先なので有効活用。 ・稲妻、龍陣は部隊内最速キャラの素早さで先制できるか決まる。先制/後攻技を使う、味方が一人でも死亡&麻痺などで行動不能時は行動順は無効 ・出撃中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術法は現時点では無い ・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない ・F5、ブラウザ閉じる、回線切断などは敗走扱いになるので注意。退却と違い上がった能力及び減ったHPも戻る。LPだけは減って切断しても減ったまま <クエスト関連> ・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生しその章の未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能 ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに10回の間に出したクエストで周回して戦力増強が基本スタイル 4章クリア後は1章に戻り2周目、再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000になる 2周目以降は過去の周でクリアした条件有り以外クエストも最初から表示され選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える 2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択 1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰 ・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。メリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい ・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。それでも選択肢でスキップが中断される。河馬男女など数パターンあり <駐屯地:施設など> ・キャラのHP回復は支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップ時に5個配布)、課金傷薬、宿屋。放置回復は皆無 ・上級養成所(クラウン)では帝は出るが、特別養成所(チケット)ではおそらく王までしか出ない ・技や術の継承で伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜課金アイテム・生贄で増加)極意は無い ・各施設の最大には数十〜数千人の派遣(ロスト)が必要。上昇する発展度はキャラのグラフに比例し増え、一定(メモリ1?)超え時の2倍で最大 ・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。検証中だが怪力は初級99/75/75、剛腕は中級99/66/66が良いという話 <修練の塔> ・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(端数切上げ)まで ・修行は全体技のSPを極力下げるのが最優先。余裕があれば組み手で命中を数回上げるといい。威力増加はやりこむ人向け ・修行は余計な技や術を覚えているとそれも候補に含まれるので計画的にどうぞ
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273 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:44:17.63 ID:wUZqoUzE0 - クッソ長いけど前本スレで出てたグチが全部残ってるように見えるわね
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275 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/16(日) 23:46:06.27 ID:wUZqoUzE0 - すまない……空気を読めなくてすまない……
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