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216 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/14(金) 14:19:25.18 ID:bPEfQSKa0 - >>214
元GMの落ち度は最後のDQN返しだけだろ 角が立つシナリオやったからシェアードワールド(笑)化も仕方ないって事にしたいのか? シリアス系シナリオはやるな!明るいシナリオだけやらないと角が立つぞ!ってのはどうなんだ そんなん鳥取次第だし、いきなり番外編初めて領土主張する前にちゃんと話し合うべきだろ
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223 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/14(金) 15:09:26.54 ID:bPEfQSKa0 - >>220
>・NPCPCを殺しすぎた為にPL達に明るい番外編を選択されてしまった これが「元GMの問題点」であると断定してるんだろ この件では元GMのほうに問題があって、元GMに無断で明るい番外編を選択したPL達に問題はないと そうとしか読み取れんぞ じゃなきゃわざわざ「元GMの問題点」なんてあげつらった理由は何だ?
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229 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/14(金) 15:34:07.33 ID:bPEfQSKa0 - >>226
なるほどな 同列で書かれてたからそんな何歩も譲ってるとは思わなかったわ
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232 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/14(金) 15:39:48.62 ID:bPEfQSKa0 - >>230
これ以上絡みたくないから最低限に留めておくが、こっちは別に 「元GMを困として扱ってるんだろうお前ふざけんな!」みたいなことは書いてないぞ NPCPC死なせる云々は感性とシステムの話だから、元GMの問題点はDQN返し以外には存在しないという主張だよ よって ピンポン(激寒) 問題点イコール困ではない とか書かれても何かズレてるんだよなぁ
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240 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/14(金) 16:12:43.23 ID:bPEfQSKa0 - まあ特徴的な口調だし注意深く観察すれば二度と触らずに済むな
>>235 乙 世界観を容易にひっくり返すハウスルールを意気揚々と引っ提げてくるGMっているよな でもPLは元の世界観準拠で行動するわけで それで齟齬が生じてもお前のせいと言い切るあたりこの困はテンプレ感ある王道困だわ
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244 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/14(金) 16:34:55.16 ID:bPEfQSKa0 - >>243
別報告来てるのにまだ続けるのか? お前以外にそれを賛同する奴が居れば何日でも付き合ってやるぞ?
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