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396 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/05(水) 01:58:27.77 ID:4oBwnyWs0 - 最近のTRPGは、長期戦にむかないのも多いから
無敵モードは1ターンで終わらせるか、無敵であることを事前にたっぷりと 情報を流して全力攻撃させないように誘導しないといけないかも。 DX何かで、無駄打ちさせたとGMが喜んだら、露骨なキャラロストねらいだしな。
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498 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/08/05(水) 22:05:32.25 ID:4oBwnyWs0 - ヒーローポイントなどがあるシステムはそれ込みでバランスがとれてあり、ヒーローポイントを相殺するようなことも少なくない。
盛り上がり()が必要と言う奴は、凡人じゃ届かない絶対的な英雄的活躍()がほしいんだろうさw
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