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ゲーム好き名無しさん
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 25 [転載禁止]©2ch.net
いい加減ゲームでやめてほしいこと その12
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 26 [転載禁止]©2ch.net

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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 25 [転載禁止]©2ch.net
990 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/07/28(火) 00:37:57.18 ID:3hzSCM9y0
むしろ、いまだにテレビゲームの全盛期を抜くことができないスマホのクズっぷりが理不尽では?

スマホと違ってテレビゲームは故障しなければファミコン時代のだって今でも現役だし、
それって単に「テレビゲームで遊ぶ奴が減った」じゃなく「旧作があふれている」だけかもしれませんよ?
いい加減ゲームでやめてほしいこと その12
647 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/07/28(火) 08:27:21.58 ID:3hzSCM9y0
>>646
パックマン「自分って♂?」
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 26 [転載禁止]©2ch.net
9 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/07/28(火) 19:38:26.10 ID:3hzSCM9y0
DQ6のデスタムーアのマダンテの威力が低すぎる(多くても220ちょい)のが理不尽です。

DQ6のマダンテは「残りMPの3倍のダメージ」ですから、これから逆算するとMPは70ちょっとで、
両手の呪文が別カウントでもメラゾーマやイオナズン数発でMP切れになるはず。
(参考:メラゾーマ=消費MP10・イオナズン=消費MP15)
しかし長期戦になると祈りなしでもそれ以上撃って来るのですが・・・

自動MP回復でもあるのかな?とも思ったのですが、マダンテを使うと次に祈りをするまで
律儀に呪文を使わなくなるところを見る限り、そう言う能力はないみたいですし。
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 26 [転載禁止]©2ch.net
13 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/07/28(火) 21:48:06.51 ID:3hzSCM9y0
>>11
どの機種か忘れましたが、
モノポリーのゲームでモノポリーおじさんが「土地を抵当に入れるなんてとんでもない!」と、
理不尽な発言をするほどリスクを恐れすぎるのに比べると理不尽ではありません。
(モノポリーは土地を独占して相手をつぶすルールのゲームで、
 抵当に入れただけなら相手は購入できないので、新しい土地購入の資金源+既存の土地確保として重要な戦術。
 RPGでいうなら敵を後一撃で倒せる+確実に先行が取れる状況で「回復せずに全員攻撃」を選ぶようなもの。)


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