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808 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/16(火) 00:36:15.48 ID:EbI0xQVrO - 「遥か格上のNPC達」がどのくらい干渉するかとか、判らない情報が多いから何とも。
敵ボスNPCが出て来てPC達を好き勝手蹂躙していく中、敵ボスと同程度且つ敵ボスと敵対関係にあるはずのNPCが不干渉と言いつつPC達を見てせせら笑うような設定なら、PLのストレスは溜まる一方だから。 喧嘩になると言う事は少なくとも背景設定ではその手のNPCが明確にされているシステムではないと思う。 背景設定が明確ならGM側がそういうシステムだから、と言えば済む話のはずだから。
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819 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/16(火) 01:19:38.63 ID:EbI0xQVrO - >>815
> 貴様らは凡人、俺様の準備したNPCは全部特別 ↑をキャンペーンでやっておきながら、他のGMが別キャンペーンでちょっと強いNPCを1人出したら、他のPLと共謀してキャンペーンブレイクに走った人を知っている。
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822 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/16(火) 02:40:17.38 ID:EbI0xQVrO - 「可哀想な殺戮者」は殺すという選択肢の中でそれを迷いながらも仕方無しに、というロールプレイを混ぜて行うのではないのか?
単に「殺した勝ったで済ます」、迷わず「可哀想だから逃がす」だと、盛り上がりに欠けるから。
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