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456 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/12(金) 10:05:49.28 ID:6QxrdT8u0 - ここに報告するほどか分からないけど、オンセであった事を報告させてくれ
長くなるので分割になると思う システムはちょっと伏せさせてもらうが、ファンタジーではない。比較的現代に近い超人が悪と戦う世界のシステムとだけ シナリオは悪の組織が秘密基地を作ってるらしいので先行しているNPCと共同で秘密基地の有無と可能ならその無力化って任務だった タイトルも「○○の真相を追え」的な感じだった とりあえず現地に到着してNPCと合流、情報の共有をして、NPCとは別行動をすることになった まず、現地の大まかな様子を知ろうって事で自分の眷属を召還して使役できるPCがそれをつかって空から調査をしようとしたら、 原因不明の方法で全部倒されたとの返答(その後も、シーンが変わるごとに探索しようとしてたが、全部情報を得る前に何者かに消されてた) そんな事もあってまずはセオリー通り周辺の人間に聞き込みあたりからしようと思ったんだが、GMから提示されたシーンでは一般人NPCは出てこず、 ファンタジーRPGみたいな格好してる奴が一人出てきただけ さすがに基本現代日本でその姿は怪しすぎたので警戒しつつ話しかけたら、世界的な大企業の重役だって言ってきて嫌な予感がした なんでそんな大企業の重役がそんなかっこでこんなところに来てるのか聞いたら企業秘密とかで教えてくれない 超人のはずのPCが数人で送り込まれてる場所に単身で乗り込んでくるあたり、PCより強いんだろうなと推測できたし、御多分に漏れず美少女だったから このNPCがキーパーソンなのは間違いないなとは思った といっても敵か味方かもはっきりしなかったので、ガッチリ警戒して硬い対応してたら「仕方ないから教えてあげるよ」とかで人探しに来てるって打ち明けてきた そのシーンではそれだけでそのNPCは去って、続く数シーン、情報収集できるような場面にはならず、道をふさぐ土砂を撤去するミニゲームになったんだけど、そこに件のNPC登場 うちらがミニゲームのルールに沿って撤去することを相談してたらNPCが一言「この程度なら私一人で刈れる…」この時点で嫌な予感が半ば確信になった このNPCがまた出てきたのは意味があるんだろうって事でPCじゃなくてPL同士で話し合ってたら「皆さんが話し合ってる間に彼女は先へ進んでしまいますよ」とか言い出したので、慌てて呼び止めて 他から情報を得る事ができてなかったのもあって、リスクを承知でこっちの事情を話したら、今度は快諾。こっちが知りたいことは全部調べてありましたとさ それでも他に情報収集をしたかったのでGMに「町の人に聞き込みとかしていいですか?」って聞いたら 「そういう勝手なことはやめてください。情報はこっちでNPCを出しますので、RPで聞いてください」ときた どうやらGMはとにかくそのNPCとPCを絡ませたかったらしい
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457 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/12(金) 10:06:24.30 ID:6QxrdT8u0 - 続き
とにかくボスの居場所も分かったのでPC全員と先行NPCでそこに向かったら、見透かしていたかのような敵の待ち伏せ しかも、敵の強さがSW2.0で言うなら作成直後のPTにゴブリンシャーマンを複数当ててくるレベル GM曰く「これでも皆さんのPCに合わせて弱くしたんですよ」との事 ダイス運はまずまずだったが、何かにつけてGMの想定外をやろうとしてたっぽい俺のPCはGMの対象決定ランダム振り直しの結果ボスの攻撃で一撃で瀕死 同行していたNPCも戦闘不能にされて撤退を余儀なくされる形になった 幸いロストしたキャラが出なかったのと、例のNPCから得た情報でシナリオの目的は達成していたので撤退自体に抵抗はなかった 撤退するのに気絶しているNPCを運びつつ逃げようとしていたら、そこにまた例のNPCが颯爽登場 通常の人間では介入できない場所で戦ってるところにただの人間と銘打っておきながらその企業の最先端の技術とやらで超人の戦いに介入できるようになったとか 敵とPCの間に仁王立ちして存在感だけで敵の動きを封じて見せてました その後も敵と何かやり取りしてたようで、GMに「どんなやり取りか知りたいですか?」って聞かれたけど、だれも深く聞かなかったね とにもかくにも撤退に成功して、本部に戻ってエンディング エンディング後にPC同士で「今回は残念だったけど次は頑張ろう」とか励ましあってる裏でGMはNPC同士でなんだか寸劇をやってたけど、もういい加減疲れてたのでそっちの内容はよく覚えてない アフターで、敵の強さがちょっときつかったですね、的な事を話したら「え、CoCではあんなものですよ」って言われて俺は絶句しましたとさ そんなGMが困だったのか、対応に抵抗があった俺が困だったのかわからなくなった話
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458 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/12(金) 10:16:25.15 ID:6QxrdT8u0 - 補足説明
そのNPCがPC達の戦闘に介入できるシステムはGMオリジナルのものでルールには載っておらず、PLの誰も知らなかった 世界的な大企業もGMのオリジナルで当然PLは誰一人として知らなかった 偵察に出した眷属を無力化していたのはボスの能力だったらしいが、判定の余地なく無力化するほどのものとは思えなかった
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522 :456[sage]:2015/06/12(金) 19:02:39.86 ID:6QxrdT8u0 - >>465 >>473
システムはCoCじゃないんだよ なのにCoCを引き合いに出したから絶句したんだ
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