- ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 25 [転載禁止]©2ch.net
622 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/11(木) 09:52:15.76 ID:MGDgLJTs0 - 出せる残数というと、『ロックマンロックマン』でオイルマンが敵として出てきた時は3発同時に撃てるのに、
プレイヤー操作時だとなぜか1発撃つと画面切り替えまで次弾が打てなくなるのが理不尽です。 特にオイルマンの特殊武器は「撃って地面に落ちた後そこに攻撃判定がある油たまりが残る」という仕様なので、 変な位置に落とすと攻撃できなくなって大ピンチなんですが・・・
|
- ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 25 [転載禁止]©2ch.net
625 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/11(木) 21:48:43.17 ID:MGDgLJTs0 - >>623
それがその、ロクロクの売りの一つに「人型ボスを条件クリア後プレイヤー操作できる」というのがあり、 それでプレイヤー操作時のファイヤーマンはボスの時と同様に炎を連射できる(ロックマンは単発)のに、 オイルマンはオイル弾が単発に減らされているという理不尽な点が… カットマンなんかボスの時は単発→プレイヤー操作時2連射なのに・・・
|
- ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 25 [転載禁止]©2ch.net
627 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/06/11(木) 23:30:53.29 ID:MGDgLJTs0 - >>626
単独で出てくるボスはDQ3のはんにゃのめんのようなものを装備しているので、 仲間を連れていくと同士討ちをして自滅してしまうのでできないのです。
|