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ゲーム好き名無しさん
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538 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 06:55:17.63 ID:44azZScZ0
>>528
でも達成値が高すぎるとダメってギミックもたまに聞くよ
結局出目に対する結果もGMの腹づもり一つなんだから受け入れるしかないんじゃないかな
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543 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 07:25:36.62 ID:44azZScZ0
スルー検定扱いされるの早いなw
ちょっとでもPLの不利になる裁定は即困扱いとか
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544 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 07:27:13.93 ID:44azZScZ0
>>542
GMが自信なさげにしてると受け入れ辛くても毅然としてればPLは普通分かってくれるよなw
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546 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 07:51:27.12 ID:44azZScZ0
ちょっとだよ
例えばGMは出てくるNPC全てにPCの出目をコントロールする能力を持たせても良い訳じゃん?
でもそれをしないんだから十分PLに温情を与えてる訳だよその時点で
だからPLが振った目に絶対性を主張するのがそもそもの間違いなんだ
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549 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 08:18:45.51 ID:44azZScZ0
そこまで酷くはないが似たような事ならやった事はあるな
PLにちょっと悔しい思いをして欲しくてではあるけど
こういうのも吟遊と……呼ばれちゃうかな?
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552 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 08:36:48.71 ID:44azZScZ0
ランダムに魔法のアイテムが出る「かも知れない」魔法のガシャをシナリオイベントで出して
結局PCの資金が尽きるまで「もうちょっと良ければ」「惜しい行き過ぎたね」と煽って続行の意思を持たせ続けた程度だね
PL自身で続行を選んでるから別に無理やりじゃない
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560 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 09:17:18.89 ID:44azZScZ0
一応当たりは設定があるよ
GMがオープンダイスで振った出目でずれる事もあるがw
とはいえPLは楽しんでくれた訳だし問題はないんだがなあ
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565 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 09:47:52.17 ID:44azZScZ0
楽しんでなかったら、その次のセッションは無かったと思うね
普通に次のセッションもやったと記憶してるが
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570 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/31(日) 10:02:08.49 ID:44azZScZ0
俺も楽しんだしPLも楽しんだ
winwinの関係だな


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