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ゲーム好き名無しさん
Bloodborne 血の狩人の酒場 (対人議論・雑談スレ)★4 [転載禁止]©2ch.net

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352 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/30(土) 04:35:13.97 ID:u6+KOmNN0
過去作みたいにパリィタイミング同じでラグなしで確実パリィとれるならまた荒れてたな(多分)

パリィタイミングを曖昧にする事で武器を振れる→切り合う、ブンブンできる

パリィタイミングが過去作同様確実なら→武器振れない、お見合いww

偶然なのかフロムの考えなのかどうなのか・・・w
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353 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/30(土) 04:40:21.74 ID:u6+KOmNN0
という事で上手い奴が勝つ仕様じゃなくなった

古参の対人ファンはガッカリ仕様でつまらん言う訳だよwww
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356 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/30(土) 05:39:46.60 ID:u6+KOmNN0
過去作ラグはあったけどさタイミングはみんな知ってたじゃん
ブラボのパリィは確定がないと思われ 動きがめちゃ早いせいか
弾ってのもあるからか
曖昧なんだよw置きパリィ=ラッキーwwwでええのか?
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359 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/30(土) 05:59:39.66 ID:u6+KOmNN0
フレと検証してみたけど
止まった状態でなら9割くらい決まる タニムラ仕様のパリィっぽい
動きながらが取れる時と取れない時がある

マジで今回曖昧なんだよなぁ
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360 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/30(土) 06:08:08.27 ID:u6+KOmNN0
>>358
あぁなるほどそういう結論か天才かよ
自分が馬鹿ですまん
距離によってタイミングが違う
じゃあ距離でタイミング知ってる奴が上手い

かなり至難のワザだな極めれるやついるのって感じだね


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