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213 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 18:13:40.65 ID:Of4lLV5x0 - ようするに壊レコは理不尽難易度のアドベンチャーをやりたいんだろ
昔ながらのコマンド制のやつ 脱出ゲームがウェブ上にいくらでもあるからそれらをやってりゃいい 靴のかかとを調べさせるゲームもあるだろうよ
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216 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 18:49:08.74 ID:Of4lLV5x0 - つまりシャドウゲイトこそがもっとも自由度の高いゲームであるってことだな
何年もかかってクソ長文垂れ流してやっと結論が出せたな いい機会だから、つかう>つるぎ>セルフをリアルで実行してくれ 世のため人のためになるぞ
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220 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 19:05:38.41 ID:Of4lLV5x0 - >>217
身一つで野原に放り出されたら安全地帯、食料の確保、地形の把握などやるべきことは山ほど出てくるはずだが? おまえ本当に頭悪いのな
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228 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 19:35:13.34 ID:Of4lLV5x0 - >>222
安全と保障されたら閉じ込められても、そこに居座るやつは少なくないだろ 同じく単に好奇心から野原を探索するものも多いだろう おまえは固定概念にとらわれすぎ 自由がこうだといったらその一解釈以外すべて受け付けない それはおまえの『自由』だが、人の話を聞く気のないやつが掲示板で長文垂れ流すな
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231 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 19:41:54.76 ID:Of4lLV5x0 - どうすればってプレイヤーの気まぐれ次第だろ
気まぐれすべてに対応するにはオブジェクトの数自体を相当減らす必要があるな 靴のかかとだけ切る、つまさきだけ切るといった対応は現代の技術なら一応可能だ。ゼルダや雷電のやつでやってる マヨネーズやケチャップをオブジェクトに塗りたくることも可能だろう。血を塗りたくるゲームもあるからな だが、おまえはそういった細かい要求すべてに答えられると本気で思っているのか? 無限にあるぞ。いくらでも思いつくぞ これができないって突っ込まれたらどうするつもりだ?発狂するのか?逃げるのか?
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232 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 19:44:36.91 ID:Of4lLV5x0 - >>230
その言い方からすると閉鎖空間なのか? 部屋に閉じ込められるのとなんにも変りない、野原からの脱出を試みなければならない まさか脱出できないで飢え死にするしかない空間なのか?
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235 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 20:02:04.86 ID:Of4lLV5x0 - >>234
なんで求めてないって決めるんだよ 少なくとも俺は求めているぞ すでに64の時代には着弾地点に絵具を塗りたくるペイント弾も存在した 何をして良いかわからないなどという状況はない あるのは何をすれば進めるかがわからない状況だけだ 閉鎖空間で山ほどのオブジェクトに囲まれていて、さらに目的まで与えられてもそういう状況は発生しうる
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239 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 20:08:15.43 ID:Of4lLV5x0 - そいつらは言葉を間違えている
クエストを進めたいがどこで受けられるかがわからないから、そういう文句を言う クエストの位置が教えればそれを追いかけて回ることだろう 人は目的を与えなくても何かする。いや、何かしないではいられない おまえ何もしないで一週間過ごせるのか?身じろぎすらしないでいられるのか? 退屈しのぎになにかやりだすだろ 人は退屈になると気まぐれになにかやりだすんだよ
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240 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 20:10:19.39 ID:Of4lLV5x0 - >>237
一通り探索したら別の場所に行きたくなるだろ 部屋から脱出したがるのと同じだ おまえの論法だったら、逆に同じ条件の部屋だったらわざわざ脱出しないということにならなければならない
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243 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 20:15:26.83 ID:Of4lLV5x0 - だからそいつらは言葉を間違えているんだよ
クエストが大量に用意されているゲームでやることがないなんてことはない マインクラフトだって結局メインクエストが用意されたからな >ちょっといのししでも狩ればお肉、山菜や果実もいっぱい なにかしてんじゃん 猪狩りの時点で十分ゲームになってるのだが おまえ論理破綻しすぎ
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245 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 20:51:27.32 ID:Of4lLV5x0 - 壊レコは逃げたか
もう二度と来るなよ おまえの醜態は永久に記憶される 壊レコ界では積み木遊び自体が存在しえないんだろうな 指示を与えない限りただの木屑が転がってるだけと認識するのが壊レコ界人 壊レコ界人は指示を与えない限り微動だにしないロボット
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247 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 21:08:23.55 ID:Of4lLV5x0 - >「外に部屋からでる」
意味不明すぎwwwwwwwwwwwwwww 野原だろうが部屋だろうが探索しつくしたらそこでゲーム終了だろ その結果が脱出だとしてもそれはエンディング演出の問題でしかなく、することがなくなるのは同じ 逆にいうと探索しつくすまでは、脱出という目的が与えらてなくてもすることがあることになるな
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250 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 21:13:43.42 ID:Of4lLV5x0 - つーかいつの間にか前提変わってんじゃん
>もしも野原に放り出されたら、人は何に興味を持ちますか? >たぶん人は何もする事が無いので暇つぶしをどうするか?ぐらいしか思いつかないと思います >でも閉じ込められたところから外に出たい >なら、人のしたい事は決まります >外に出たいのだからそれに沿った事を発想します 外に出る目的は自発的に思いつくものとしていたのに、『ゲーム側の唯一与えた指示』にすり替わってる よくもこんなあからさまな詭弁が使えるものだな 持論を押し通すためならどんな卑劣な手も使うわけか おまえは詐欺師だ。それも最低級のな
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251 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 21:17:56.61 ID:Of4lLV5x0 - >>249
猪狩りも果実集めも十分ゲームになりうるのだが 特に猪狩りは考えることも工夫の余地も山ほどある 第一生存がかかっているだろうが。どこが無意味なんだか 部屋から脱出しようというのも結局は生存に関わるからだ 生存が保障されているなら閉じこもるという選択は十分ありうる おまえ、犬のうんこ集めてこいって指示されて嬉々として従うのか?
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256 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 22:07:54.85 ID:Of4lLV5x0 - >>255
脱出する必要はない しないといけない義務もない だからやってる人はゲームの電源を切れば済む 脱出しても何の意味も無いものを維持する必要性 人間は目的を与えられたから行動するんじゃない。やること自体が楽しいか、報酬があるから行動するんだよ 報酬がでるか、なにか脅されているのでなければ犬のうんこなど集めん しかしこれが美少女の下着だったら無償でもやるやつは出てくるだろう 部屋から脱出するかどうかは、まさに脱出ゲームの出来次第。猪狩りも出来次第 そんなこともわからんのか
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259 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 22:37:14.71 ID:Of4lLV5x0 - もはや文章の態をなしていない単語の羅列だな
結局おまえの言いたいことはなんなんだ? 脱出ゲームは称揚するが、クエスト指示は駄目 どっちもプレイヤーにやることを要求していることに変わりはないだろうが
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262 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 22:56:38.98 ID:Of4lLV5x0 - >>261
だからその行為自体が面白ければやるっつってんだろうが いい加減にしろよ文盲 動きが軽快、攻撃に手ごたえがある、風景がきれい、演出が凝っている、キャラが萌える、設定を知りたい、オブジェクトの反応が面白い ゲームをやる理由はなんでもある てめーは積み木遊びも目的を他所から与えられないとできないのか?
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263 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/05/17(日) 23:08:43.79 ID:Of4lLV5x0 - つーかそれ以前の問題として、
ゲームを始めた理由は楽しむため、これ以外ないだろ 作中人物である魔王に恨みなどあるわけもなし 作中人物が部屋から出られずに失禁しても俺はまったく困らない 目的を不明瞭にしているゲームなんていくらでもあるし、 目的を手探りで探したり、自分で作ったりすることもゲームの一部だろうが
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