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295 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/04/15(水) 14:50:49.80 ID:07VCPYTF0 - >>294
素材合成系は時間さえかければ誰でも強くなれるから、って意見を見た。 ランダムとかレアドロは運が悪いといつまでも弱いままだから、とか。 でも最近は素材系でもレアドロあるから、結局大差ない気がしないでもない。 そして海外でモンハンが売れない理由は、素材集めて強化する作業が嫌なんだとか。 海外版4Gはその辺の要素を思いっきり簡略化してあるとかなんとか。
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