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ゲーム好き名無しさん
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 24 [転載禁止]©2ch.net
ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開5

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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 24 [転載禁止]©2ch.net
901 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/20(金) 14:04:51.42 ID:2CH/Eh4I0
>>899
そういえばDQ4(FC版)で、星降る腕輪を2つ装備でなぜか素早さ等倍(1つなら2倍)ってのがあったなぁ…
ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開5
333 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/20(金) 14:13:38.56 ID:2CH/Eh4I0
>>332
そういう系列だとDQで6・7の職業としての勇者の肩書が、
「くにゆうしゃ」「せかいのゆうしゃ」「しんのゆうしゃ」とかなのに、
最上位が「うちゅうヒーロー」・・・待て、何か世界観に合わんぞw
ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開5
335 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/20(金) 20:38:28.59 ID:2CH/Eh4I0
>>334
初出(DQ3)だと、ボストロールどころか無印より攻撃力の低いトロルキングをいじめないでくれw

あれホント何でああいう設定にしたんだろうな?
FCのころはボストロールがアレフガルドのザコ敵として出てくるし、大魔神もいるからタフな打撃要員じゃない。

個人的にはゾーマ前の連戦で、
「やまたのおろちの色違いで同じようにブレスと打撃で戦うキングヒドラ」
「ボストロールの色違いで同じように打撃が強烈なトロルキング」(ステータスは実際のバラモスゾンビ)
「バラモスの色違いで同じように呪文を多用(補佐としてブレス・打撃も)するバラモス○○」
ってやれば、地上世界の3回のボス戦再現にもなってバランスが取れたと思うのだが。
ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開5
337 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/20(金) 21:11:54.22 ID:2CH/Eh4I0
>>334
住処がネーミングだと坂本太郎の漫画でもりじじい(DQ6)が普通の市民を
「まちじじい」と呼んでいたの思い出すw
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 24 [転載禁止]©2ch.net
905 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/20(金) 21:27:00.51 ID:2CH/Eh4I0
>>902
ヨーロッパの甲冑は鉄板をそのまま使った青黒い鎧(鋼製、14世紀頃)と、
表面を磨いて銀ピカにした鎧(これも鋼製、15世紀以後)の2種類があったそうです。
(過渡期のころは銀ピカの方がわずかだが着心地がよく、防御力も高いので上等とされました。)

これと同じようにFE世界では、
1:炭素分の少ない軟鉄の表面だけを硬化させた「鉄の剣」
2:全体的に炭素分適量の「鋼の剣」
3:2をよく砥いで銀ピカにした「銀の剣」…があるのです。


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