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580 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 10:28:21.75 ID:JGLPFWCo0 - そもそもどんだけ苦心しようとPL側としては収支がトントンになるようなシナリオって、徒労に感じられて歓迎しない奴が出てくるもんだし、
その不満を軽減する為に常備化システムが存在してるんだと思ってるんだが、その常備化システムが嫌いってまでなると相当だな。 >でもって自分がPLやる時は余裕を奪われるような展開は自分のやり方を模倣して喧嘩売ってるように感じてたんだと これって本人は余裕を奪うようなシナリオはPLに対して喧嘩売ってるって自覚あったって事なんじゃ…? >>576 鳥取でもARAだとケセドの杖を買う為にPT共有財産を行う「ケセド貯金」なんてのがあったが価格が高いもんで随分と装備の更新が滞ったなぁ。 あれは結果的にはPTの自力上げを阻んでしまっていたのかもな。
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593 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 13:03:55.98 ID:JGLPFWCo0 - >>589
>何より、「クラス=そのキャラクターの背景設定」みたいなゲームだから この前提で強制クラスチェンジは普通に困の所業じゃね? そんなゲームならクラスチェンジ自体の縛りがきついだろうし。
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644 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 14:36:51.75 ID:JGLPFWCo0 - 皆が>587をどう読んでるんだか判らんが俺には3話目の強制クラスチェンジのシナリオが終了した時点でキャンペーンも頓挫したように読めるんだが。
で、3話目のどのタイミングで強制クラスチェンジが行われたのか定かではないし(終了直前で行われた可能性だってある)仮にPL側からすれば強制クラスチェンジ後のバランスが取れていようとそんなの何の意味も見出せないんじゃないだろうか。 PL陣は >全員でバランスが取れるように皆で話し合って成長予定も決めた んだから 先がわからないワクワクよりも予定通りに成長することを望んでいた訳でしょ? それをGMに踏み躙られたからPL全員からのギブアップ宣言となったわけだ。 それと報告者はGMが困だよ、って言ってるんだからそんなことはない、困はいないよってのは報告者の主張を否定してるようなもんでない?
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654 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 16:48:49.21 ID:JGLPFWCo0 - >>639
報告乙、スルー気味ですまん ハメる意図があったか面白いと思ってやったのかは判らんがどっちにしろAは困 Aに意趣返しをするならともかく模倣して被害拡大してる時点でBも困だな …これ以上あんまり言う事ないな。良い報告だ
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