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ゲーム好き名無しさん
東方本スレどこー
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東方本スレどこー
82 :ゲーム好き名無しさん[age]:2015/03/18(水) 00:15:52.64 ID:c7tEL0So0
                    ,ヘ,_. -─ 、,ヘ 
      ─ = ≡        ヽ,ニ)ヾs=蓬=sヽ
                     ミミi/ノレノλリ〉 エイミング
                     ミ|从i*゚ ー゚リi  
       ─ = ≡      ◎=(○≠≒○===|ニニ二二フ
                バッ   ,く,/|莱/r ;ゝ
       ─ = ≡     .。; .!,ン'´ '-´                    ,                    ∧  
             ,ヘ,_. -─ 、,ヘ                       //                 ., j 〉
 ─ = ≡      ヽ,ニ)ヾs=人=sヽ                    l. 〈. ∧  ,....、   ____,..、、.,_  i_V_,/  
              ミミi/ノレノλリ〉  エイミング             ヽ_V_/  :88)三三》__,/    i \l*))--、 
              ミ|从i*゚ ヮ゚リi                        @、  `'''´    ̄/λ゚∀ ゚i/  / /_ひ_|_
 ─ = ≡     ◎=(○≠≒○===|ニニ二二>              \\      r'i゙ー---‐'´ / /,:=ラ ̄ |
              ,く,/|形/r ;ゝ                          .\\ ,--'三/ ̄/ ,rニv゙ /j'ニ/   |
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    (( .\ `ソリ!゚ ヮ゚ノi      .。.:*:・゜☆。.:*:・゜。.:*:・゜。.:*:゜.・*。・゜☆。.:*:
         ><(つ!>つ。.:*:・゜☆。.:*:・゜。.:*:・゜☆。.:*:・゜。.:*:・゜☆。.:*:・゜
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東方本スレどこー
83 :ゲーム好き名無しさん[age]:2015/03/18(水) 00:17:32.40 ID:c7tEL0So0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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71 :ゲーム好き名無しさん[age]:2015/03/18(水) 00:22:23.94 ID:c7tEL0So0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
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2 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 00:40:54.15 ID:c7tEL0So0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
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      i (ノノλノ)リ  ウフフ…あと>>1乙…
      ルイ) ´ー`ノ)
       /フニつ ̄`ヽ、
      .くクi ノレノλリ〉
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11 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 01:09:37.67 ID:c7tEL0So0
くったばれしごとー
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17 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 01:29:29.77 ID:c7tEL0So0
マジでー骨おめでとー長生きしてね
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23 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 03:04:47.33 ID:c7tEL0So0
ほんすれも虻さんに負けちゃおれんな寝るけど
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68 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 21:15:37.35 ID:c7tEL0So0
二次創作者、ことに女性の二次創作に関わる者たちが、もっとも蔑視するのは「もうけ主義のぼったくり価格」でも
「好きでもないのにイナゴとして流行ジャンルを渡り歩くこと」でも「テンプレの過激エロを首と名前だけすげ替えた作品」でも「下手くそ」でもなく、
「メアリー・スー(Mary Sue)、ないし過剰なオリジナリティが丸出しの作品」である。

絵の、漫画の、文章の上手い下手は関係ない。
描かれた内容に「やけに有能で話の中心に存在するオリジナルキャラクター」や「テンプレートな設定以外の、過剰に設定の細かいパラレル世界」や
「まるで原作キャラクターとは似ても似つかない解釈をされたキャラ」や「原作設定に対抗するようなリアルさ、緻密さを追求した考証」、
そして「上記の要素を満たさないが『この物語は作者の実体験に基づいています』と宣言する脚注*1」が含まれている場合、その作家は「痛い」と後ろ指さされ、その作品は m9(^Д^)プギャー される。
m9(^Д^)プギャー された同人誌が、二次創作作品であることを忘れて評価するならば、これらは全て、「オリジナリティ」、純然たる創作力の表れとして、称賛されるべき事柄ばかりである。
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69 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 21:16:06.74 ID:c7tEL0So0
生き生きと動くオリジナルのキャラクターが作れるか。
オリジナリティあふれる緻密で詳細な世界設定が作れるか。
テンプレート的理解をされがちな性質を独自の解釈で読み解けるか。
現実と齟齬のない、リアルな考証ができているか。
実体験に基づくリアルでプライベートな事柄を、作品として昇華できているか。
しかし、ことこれが二次創作の内部で行われたとき、長所は最悪の無様さに裏返る。
男性ジャンルには疎いので「二次創作全体が」とは言えないが、少なくとも、女子同人文化圏内では、これら二次創作内でのオリジナリティは「邪魔」で「不要」で「目障り」という評価を下される。
なぜ、ではまったく評価が逆になるのかといえば、二次創作活動では、原作をレギュレーションと考えるからである。ある原作、厳格に定められたレギュレーションの範囲内で、
いかに突出したクオリティの表現をするか、に、みなが血道を挙げている中、オリジナリティは「逃げ」となる。
無論、創作活動全般でいうならば、オリジナリティこそが尊ぶべきものだ。キャラクターを世界を物語をみずから創造し、描写することなくして、新たな物語は産まれない。
しかし、二次創作という枠内でみるなら、それは「甘え」で「規則をわきまえない、否定すべき行動」となる。
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71 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 21:16:55.78 ID:c7tEL0So0
原作は、レギュレーションである。
どのような人物を用い、どのような世界設定の範囲内で、物語るか。
このルールは絶対遵守であり、原作者はどうしたって自分ではないのだから、自分の都合で曲げることはできない。ルールから外れているかどうかは、他者の目からもはっきりわかる。
レギュレーションという枠は、画力、筆力、描写力でいくぶんか緩めることはできるが、ひとつ緩めれば他の部分を原作通りにしてバランスを取らないと、崩壊する。
対して、オリジナリティは、自分を律することのできない創作者には、甘え、になる。
本来、自分ですべてを決定し、自分ですべての責任を引き受けねばならないものこそがオリジナリティであるにもかかわらず、二次創作内のオリジナリティは、「レギュレーション内でうまくやれない人間が、ずるをするために使う手」になってしまう。
レギュレーション、原作の枠内では窮屈なこと、を、いかに、ルールの範囲内でかわし、読み替え、うまく組み立て直すかに頭を悩ませている人間からみて、「いくらでも自分の思いのままになるオリジナリティ」を作品にぶちこむことは、ルール違反と映る。
そんなキャラがいれば、そんな設定があれば、そんな解釈ができるなら、簡単に自分の思い通りの物語が作れるでしょう、恥ずかしくないの?
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72 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 21:17:54.79 ID:c7tEL0So0
二次創作に足場を置くものから観ると、オリジナリティはむしろ「楽をしてるだけ」「反則」「厚顔無恥」なものに姿を変えるのだ。
二次創作の楽しみというものは、与えられた課題の中で、いかに高いパフォーマンスを魅せるか。画力、筆力、描写力、ネーム力、構成力を競う場なのである。
オリジナリティを出したいならば、オリジナル作品でやればいい。商業作家を目指せばいい。二次創作、という皮をかぶって、オリジナリティを他人に押しつけるのは詐欺ではないか。
詐欺だと気付いていないのなら、あまりに迂闊で、自己愛にまみれた、みっともないやり方ではないか。
もうけ主義だとしても、作品が面白ければ許される。イナゴだとしても、出した数冊の本が面白ければ許される。
テンプレートのエロや、女子校、メイド、花魁、男娼などテンプレートのパラレルであれば、「レギュレーションの追加」として受け容れられる。下手くそであっても、レギュレーションを守っているならば「愛がある」と認められる。
だがルール違反、「場違いなやりかた」は非難されるのだ。

二次創作者が、オリジナリティにあふれた二次創作作品を眺めるときの嘲笑は、こうした「場」を、「ルール」を、「レギュレーション」を、「空気」を読め、その中で対等に戦わないもの、
抜け駆けして楽をしようとするものは、いかに出来がよかろうとも、滑稽で愚かな阿呆だ、という価値観が女子同人界にはある。
女性たちの描く二次創作というものは、創作活動/表現活動ではなく、「厳格なルール下での物語競技」なのではないか。
一歩、二次創作の世界から引いた場所にいる私には、そう思える。
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74 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 21:22:32.57 ID:c7tEL0So0
そうね
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76 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 21:36:54.09 ID:c7tEL0So0
それもそうね
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96 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 22:44:48.92 ID:c7tEL0So0
一昔前の中学生英語に倣ってカントリーロードとかイマジンでも聞いてろ
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102 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 23:09:17.46 ID:c7tEL0So0
 次々と運び込まれるアナクロな木箱。積み上げられ、迷路のように置かれていく。
「なんで木箱なのよ」
「木は、どの世界にもありますとのことです」
「なんの話? ……そこ、梱包解いて!」
 整備テントの中は、大騒ぎだった。

 ののみが珍しそうに、右と左の大きな木箱を見た。
「えっとね、ひとつきいてもいいですか」
「何?」
「これはなんですか」


 速水は木箱の上に焼き印された奇妙な文字列に目を走らせると、それを読み上げた。
「ノットウエポン。武器じゃないんだって」
「ふえ? でもね。うんとね、ばずーかみたいなのよ」
「そうだね。なんでだろうね」

 ののみは、走っていって、ののみの知らない焼き文字列を指差した。

「これはなんですか?」
「ええと、アイアム、ワーロック。私は戦争に鍵をかけるものである」
「いいはなしだねぇ」
「そうだね」

 ののみは、恥ずかしそうに笑った。
「えへへ、うれしいな。あっちゃんはかしこいねぇ」
「ううん。それほどでもないよ。…この学校にはじめてくるとき、親切な人に会ったんだ。2500円とバス代をくれて、お守りをくれて、そして僕の結晶に、翻訳プログラムを入れてくれたんだ。がんばれ、絶対に負けるなって」
「ふぇぇ。いいひとだねぇ。いいひとだねぇ。おとーさんみたいなのよ。ゼッタイにまけるなは、おとーさんのことばなの」
「そうだね」
 速水はののみを抱き上げると、にっこり笑った。

「きっといいひとだよ」
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116 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/18(水) 23:38:28.10 ID:c7tEL0So0
ケツと話すことなんかねぇよ


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