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395 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 11:10:57.31 ID:zneh08r+0 - 足を踏み入れたところで扉を閉じるなり通路を崩落させるなりしてから部屋の描写を始めればいいだけだよなこれ
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420 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 16:23:11.46 ID:zneh08r+0 - 部屋に入ってから判明する強制イベントを悪質な騙し討ちと解釈するのも極端じゃないか?
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424 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 16:57:28.06 ID:zneh08r+0 - なんか論点がずれてるような気がするな
困ポイントは強制イベント始めることのの是非ではなくて 「PC視点では気付けないから却下」とかトンチンカンなこと言って行動強制させたからだろ? イベント自体は上で言われるようにぶっちゃけやら何やらで対処すれば普通の展開になってたレベルだ
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426 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 17:00:36.58 ID:zneh08r+0 - >>425
そもそもやりたいイベントあるのに迂回できる分岐とかがあるのが用意下手だなw
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430 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 17:19:00.43 ID:zneh08r+0 - >>428
行動強制というか思考強制だった 描写を聞いたPLはおかしいと思ったのにPCはおかしいことに気付かなかったことにされた、というところね PCの内心を勝手に決定してきて不快にさせるのは吟遊要素だ
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432 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 17:33:28.65 ID:zneh08r+0 - >>431
>>382の 「足を踏み入れた時に描写から」というくだりのが今ひとつ解釈しにくいんだよな 部屋に入った直後に部屋の描写を受けて出ようとしたけどPCはおかしいと思わないから出るのを却下された、みたいな話と受け取ったけども
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436 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 17:46:07.24 ID:zneh08r+0 - >>433
こっから先は「もし◯◯な描写だとしたら云々」みたいな仮定の話にしかならないから話題から降りとくよ 下手な吟遊気味だと思うけど大して困ではないというのには同感だし
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450 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/17(火) 19:40:21.67 ID:zneh08r+0 - >>441
乙……GMを困に変えてしまうコンベとか恐ろしいな……
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