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296 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/16(月) 01:09:39.50 ID:1vO0QDnz0 - >NPCがメタでは動かないことを貫いた上で、「PLにPCをどう動かすのか?」要求するGM
ある程度までは必要だけれど、それでゲーム進行滞らせてPLがつまらないと感じるようでは 本末転倒だわな
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298 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/16(月) 01:15:55.51 ID:1vO0QDnz0 - >>297
それ以前にNPCが異常者すぎるw
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300 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/16(月) 01:25:52.30 ID:1vO0QDnz0 - 確実にF.ER.A.R.ゲーマーのせいではありません
>各情報の正誤も調べられる、全部が合理性に貫かれている >NPCはそれぞれの原理・原則で動いている >シナリオノートには、一切の矛盾無く、全部きっちり組まれていた 等と言ってる時点でボドゲの流れやトラベラーの系譜でもありませんし 実プレイなしに老害ネタ野郎としてるのが見え見えです
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305 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/16(月) 01:40:37.78 ID:1vO0QDnz0 - あかん、こりゃ荒らしの振りした基地外だ。
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332 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/03/16(月) 08:58:09.29 ID:1vO0QDnz0 - 選択の余地あるの?走り扱いじゃねーか。案1はなんだかんだ言っても便利に
使えると相手に学習させて、次のセッションでもサポート役やらされるの目に見えてる
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