トップページ > ゲームサロン > 2015年01月23日 > MkkkyCjv0

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ゲーム好き名無しさん
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 23

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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 23
943 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/01/23(金) 18:26:09.75 ID:MkkkyCjv0
>>937
えー、とりあえず、「三好清海入道」で検索をかけてみてはいかがでしょうかぁ…
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 23
950 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/01/23(金) 20:08:48.85 ID:MkkkyCjv0
>>930
ロックマンはもともと音楽を武器に戦うヒーローキャラというのが初期設定でした。
(おそらく、「迷宮組曲」や「オトッキー」が念頭にあったのでしょう)
この設定を拾って作られたロックマンのテーマソングが
嘉門達夫の「WE ARE ROCKMAN」です。
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 23
958 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/01/23(金) 22:55:18.11 ID:MkkkyCjv0
>>956
ソードワールドTRPGでいう
「冒険者技能レベル」(ドラクエでいうレベルはこっちに該当)
「一般技能レベル」(日常スキルの熟達っぷりを表します。本来なら「商人」にレベルがあるとすればこちらなのですが…)
の違いです。


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