トップページ > ゲームサロン > 2015年01月11日 > Mx4y3xgK0

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ゲーム好き名無しさん
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971 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2015/01/11(日) 01:23:51.50 ID:Mx4y3xgK0
>>556に一票。殺意高めのバランスだろうが、絶対死なない緩めのバランスだろうが、合意取れていればともかく一方的に押し付けたらどっちにせよクソだって。
「吟遊が嫌いだからシナリオブレイクするぜ」と根本的に同じ。

今更だけど>>896はロックマンやりたいなら、先に敵の順番を選ぶメリットを提示するべきだったんじゃないかな。
Aの敵を倒すとBの敵に有利になるとか、Cの敵は8人で最強だけど道中は楽で消耗無く戦えるとか。
個人的には「四天王で最強の相手を倒したのに、残りの四天王ともそこそこ苦戦してしまう」シチュの説明が付いていて好きだけど(笑)


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