- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー16【スレ】
698 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 22:38:02.15 ID:Wi1OTrcx0 - WiiUの問題は、その次世代機の10分の1以下の性能しかないってところ
現行機よりもさらに低い性能になっている 任天堂では2005年程度の体験さえまだ出来ない そこが求心力を維持できないところだろう
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700 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 22:48:08.33 ID:Wi1OTrcx0 - >>699
というよりも現行機以下の性能というのが非常に不味い なぜならWiiUでは現行機の移植が厳しいということなので、ゲーム機としてはかなり悲惨な状況が続く 移植をしたくても出来ないので、ソフトを増やせない CPU自体が古くオンラインプレイなどもやりにくい 極端に言うと現行機が普及してる以上は現行機以上の性能があったら、ソフトがそれなりには集まっていたし、 今後もそれなりには出てきていた けれども現行機未満なので作り直しになるためにソフトが増えない 次の基準はその10倍以上の次世代機になるわけで、さらにソフトが増えなくなるし、システムにも差が出てくる
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702 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 22:54:36.13 ID:Wi1OTrcx0 - >>701
というか、売れてないのがヤバイ 目標値の半分もいけないレベル そして何よりソフトの売り上げが3DSを含めても全体の6分の1にまで落ちてるので、 ハードを維持できなくなっている 次世代機までに2000万ぐらいは売っておきたかったが、次世代機の前に現行機にやられた 今年のWiiUは現行機にも勝てない 来年はさらに厳しくなる WiiUは現行機が切られる前に切られているのがネック
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704 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 22:59:22.03 ID:Wi1OTrcx0 - >>703
年末だけ10万じゃ100万も稼げないのでかなり酷い 海外ではさらに酷くて、現行機にさえ売り上げで劣る WiiUはCPUだけじゃなくてメモリ帯域もかなり酷くて、Vitaと変わらないレベルで、各種スマホやタブレットの性能が限界 12GB/s以下というのは据え置きではかなりの遅さで、ピーク性能を現す数字としてみる場合には、かなりネガティブ WiiUに現行機のソフトを移植するとほぼ全てのゲームで大きく劣化するのは、その部分が大きい ピーク性能がかなり劣っているので、移植のソフトでは逆にWiiUのセールスを鈍らせる
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706 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 23:04:00.04 ID:Wi1OTrcx0 - >>705
むしろ逆で年末入れても任天道の3倍の売り上げをSCEもMSも持っている それぞれを分けてるから3分の1という数字だが、 全体で見ると6分の1 要するに極端に任天堂だけが低い水準になっている 海外の売り上げがかなり悲惨になっている 小さな日本ではそれなりなのに、全体が弱いのはそこ EA単体で任天堂を飲み込めてしまうレベルにまで落ちている そして、MSとEAはパートナシップを結んでいるのでシェアの奪還は物理的に不可能になった
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710 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 23:13:43.74 ID:Wi1OTrcx0 - >>709
の問題は、現行機はそのWiiUの10倍はソフトシェアを誇ってるところ 機種別でも5倍以上 要するに、受け皿がないし移行する橋渡しが出来ていない 集計が有るWiiU、3DSを合わせても現行機の半分ぐらいしかないところ 非常にか細い
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712 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 23:19:19.38 ID:Wi1OTrcx0 - >>711
では無くて、次世代機の前にWiiUが潰されていた WiiUは現行機未満だった そのためにWiiUはソフトの移行によるハードウェアの移行が出来なくなってしまった これの意味するところは、WiiUはX1、PS4の戦争には参加できなくなったし現行機との戦争にも参加できなかった 強制的に舞台から下ろされた
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715 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2013/12/20(金) 23:28:18.34 ID:Wi1OTrcx0 - >>713
実はWiiUがそこそこ成功していたら次世代機は危なかった WiiUが全く立ち上がらなかったからこそ次世代機が10倍以上のスピードで猛追する状況になりえた このWiiUの1年で、次世代機の成功が決まっていた
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