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ゲーム好き名無しさん
オープンワールドRPG人気はいつまで続くのか
ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part9

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オープンワールドRPG人気はいつまで続くのか
202 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2012/11/02(金) 00:15:46.13 ID:PuzALy3x0
何かをしようという決断にはパワーがいるからな
そして力を注ぎ込んだ分楽しもうという気持ちも強くなる

便利になるとあまり力を使わないから入り込みやすくはあるが
楽しもうという気持ちも弱い
ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part9
58 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2012/11/02(金) 15:42:06.53 ID:PuzALy3x0
そもそもRPG自体がボドゲからの派生(SLG)の派生(TRPG)の回帰(CRPG)なわけで
要素がーなんてdiaはPSOのパクリとかいうようなもんだ
オープンワールドRPG人気はいつまで続くのか
205 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2012/11/02(金) 22:13:04.32 ID:PuzALy3x0
手間がかかる分、身になる
当たり前のこと

でも手間を厭われた時や手間に見合わなかった時に反転しちゃうんだよね
経験値とかも同じ事だけど


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