- ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ21屍
572 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]:2019/06/22(土) 17:30:05.24 ID:fwGVnffc - 一般的なハクスラに比べて装備が揃ってビルド完成した後の爽快感が足りんなあ
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574 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]:2019/06/22(土) 18:20:20.44 ID:fwGVnffc - スキルのクールタイムが一定以下になって初めて成立するビルドとか
超レアな装備の特殊効果でスキルの性能が大きく変化することで成立するビルドとか そういうものはないからある時期からは同じ動きでダメージ少し上がるだけじゃん その不完全ってのはたんに理論値最大のダメージが出せていないだけで ビルド自体は完成してるよ
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578 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]:2019/06/22(土) 19:52:15.06 ID:fwGVnffc - >>576
そういうこと 普通に威力の設定変えるだけでもビルドに幅が出るのに プロ発売時にすら何もなかったのはがっかりだわ
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581 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]:2019/06/22(土) 20:14:52.16 ID:fwGVnffc - >>577
アマも使ってるけどバーサークの被ダメアップを強制される仕様と 防具の耐久度の関係でパリィ主体以外の選択肢なくね? ネックの威力上がれば仕様このままでネック型も選択肢に入るけど現状有り得ない >>579 エルフも蹴りとロアーとダガーがダメージソースとして息してないからな 誰がやっても行き着くところは同じ
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