- Metroid メトロイドOtherM攻略スレ Sector2
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/01(土) 00:08:49.06 ID:/ch0DCL8 - >>394
あそこは正直イマイチだったよね 最後で初見のプレーを問われるとかw
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396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/01(土) 00:18:27.17 ID:/ch0DCL8 - あ でもDOADは面白かったしニンジャガイデン3も大好評なるだろうね
最近、コーエーテクモに隙が無くてつまんな〜い
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398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/01(土) 00:26:08.47 ID:/ch0DCL8 - >>397
イベントならゲームにしなくていいし ゲームにするなら最もスキルを問う場面だろーね
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399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/01(土) 00:33:14.50 ID:/ch0DCL8 - 意味を問う場面とゲームが中途半端なのはよくないのかなって
気が最近してきた ゲームにするなら、ゲームとして完成された上で、 ちょこんと意味が乗ってるぐらいがいいのかなって。
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/01(土) 20:57:38.98 ID:/ch0DCL8 - ゲームにおけるラスボスって、間違えやすいというか
「意味の剥奪された世界で、ゲームシステムから プレイヤースキルを高度に要求してくるような存在」 だと思うんだよね。(最高に要求するのは裏ボスとして) ところがラスボスっていうとどうしても文脈の方から考えちゃうというか。 まあでも文脈から考えておかしいボスもやっぱり不満がでるから 難しいよね。
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