- 【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #17
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/30(火) 06:58:54.30 ID:Db+FvlKY - >>193
多ステの運ゲー要素は解析して解決できるとか言うけど、 じゃあ解析結果見せてほしい。 そう簡単じゃないはずだ。 それだけの苦労に見合う良さが多ステにはあると思う人ばかりではない。 (本当に界隈のために多ステって思うなら「その程度」のことはやってほしいが) しかし恐らくまだ誰も実際に解析していないだろうな。 終点だけは「飽きる」とか言ってる人が地道な作業ができるとは思えない。 ところで抜刀キャンセルは01ディスクでも発生するのかな? これも修正されてたら00と01の混在は問題があるから運営は大変だな。
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- 【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #17
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/30(火) 08:13:55.19 ID:Db+FvlKY - どっちのルールが優れてるかとかじゃなくて
こういう理由で俺個人は終点のほうがいいって人がいることは理解できるんじゃね? 海外の大会は日本よりは運ゲーだろ。どう考えても。
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/30(火) 21:50:15.65 ID:Db+FvlKY - どっちが優れてるか結論を出そうとする過激派が多すぎる。
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