- 【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #16
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 13:04:12.46 ID:u0kwRL8b - ファルコマルスよりファルコピーチの方が体感的につらいんだけど・・・
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- 【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #16
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 13:31:57.80 ID:u0kwRL8b - >>265
負け続けて萎えるのは普通の人 負け続けても諦めず何度も挑戦するのは負けず嫌い 負けた原因を考えて試行錯誤し強くなっていくのが格ゲープレイヤー
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- 【スマブラDX】大乱闘スマッシュブラザーズDX #16
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 15:44:23.18 ID:u0kwRL8b - >>270
有利で+1、不利で-1、五分で±0 キャラ別で計算してみた 1.フォックス +2 2.シーク +2 3.マルス ±0 4.ファルコ -1 5.ファルコン -1 6.ピーチ -2 数値が同じキャラは有利とれる方を上にした
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273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 15:53:41.65 ID:u0kwRL8b - ごめん修正
1.フォックス +2 2.シーク +2 3.マルス +1 4.ファルコ -1 5.ファルコン -1 6.ピーチ -3
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/31(日) 23:12:20.59 ID:u0kwRL8b - >>347
もちろんそうだろ。
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