トップページ > 家ゲACT攻略 > 2011年06月13日 > q1A3X0p7

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名無しさん@お腹いっぱい。
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7

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【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/13(月) 12:38:56.59 ID:q1A3X0p7
ヒット数管理をミスっとる
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7
423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/13(月) 13:47:19.96 ID:q1A3X0p7
ヒット限界の魔神幻心に攻撃を当てるのは
カウンターモードを解除するって認識にした方がいい
ヒット数限界に到達するとカウンターモードに移行、
限界に到達してから追い討ちで一発入れるのはそれを解除するための行動

んで解除が確定な行動がこっちの攻撃反応した
バックとサイドのステップとガード、
うつせみはモード移行しない認識にしといた方がいい

ちなみに限界達しってからこっちは攻撃しなくても何時か解除する
条件は検証してないし知らんけど
限界まで攻撃あてて止める→次の幻心の攻撃が終わった後ぐらいなら余裕で引き継いでる
【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の7
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/13(月) 14:53:42.61 ID:q1A3X0p7
こっちの攻撃に反応したステップとガードでヒット数リセット
んでのけぞったら4回まで当たる、
ただし初弾が当たった後空蝉されたらヒット限界から1引いとけと
とりあえずこれだけ認識してればおk、
詳しい仕組みまで理解する必要は無いはずw


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