- 【PS3】NINJA GAIDENΣ2攻略スレ其の6
899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/28(木) 00:28:28.09 ID:E/Mb/co3 - ちゃんと調整されてる難しいゲームってのは例えば何なんだ
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/28(木) 00:50:41.25 ID:E/Mb/co3 - >>900
できればそのゲームを紹介して欲しいんだが 運の要素の部分とそれをどういうテクニックで排除するのか 当分TMできないっぽいし何かやりたいぜ
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908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/28(木) 01:16:00.09 ID:E/Mb/co3 - てかサバイバルとか死んでくだい配置を持ち出して運運言ってるだけじゃね
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910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/28(木) 01:22:12.89 ID:E/Mb/co3 - まあTMできないからみんなイラついてるんだろ
ゲーム名も出ないしもうこんなとこいられるかw
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927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/28(木) 19:33:53.03 ID:E/Mb/co3 - コンボ中はスティック入ってないって認識されてるんじゃ
例えば龍剣の→□□だと→□は狙った場所にいくけど 次の□に敵の攻撃の割り込みが入るとそっちを認識しちゃうみたいな 手裏剣キャンセルで攻撃の割り込みを止めたりできるのはこのお陰だと思ってるけど
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933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/28(木) 22:56:47.47 ID:E/Mb/co3 - >>928
なんつうか集団の近接は色々絡み合ってるんだと思うわ ブサさんがタゲってる敵>近い敵みたいに優先度があって ブサさんが反応できる視野?角度?内にタゲってる敵が入っちゃうと 近い敵より優先して攻撃しちゃうみたいなのがあるんじゃないかなと
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