- BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE18
797 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 03:24:20.59 ID:XDv54124 - PS3の描画はショボいってレベルじゃねーからな
箱とはハードの世代が違うんじゃないかってレベル GC→PS2で劣化したバイオ4ぐらい差がある
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- Devil May Cry 4 攻略スレ 43
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 03:34:04.39 ID:XDv54124 - スーファミあたりまでのハードに馴染み深い世代はついスティックも十字キーって言っちゃうんだよね
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- Devil May Cry 4 攻略スレ 43
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 15:24:46.50 ID:XDv54124 - ロックオンして戦うのはゼルダのZ注目が元祖だな。敵以外のオブジェクトとかにも注目できるが
それまでは3Dのゲームは敵をとらえ続けてどうこうってのが難しかった 時オカが最も偉大なゲームの一つと世界中で言われ続けるのはこの発明によるところも大きい バイオも構えはあったが構え中は動けなかった そこで神谷が初代DMCを作る時にロックオン中に軽快に動けるシステムとしてゼルダを研究した結果が DMCのロックオン中に前方向+攻撃ボタンでスティンガー(ゼルダの突きと同じ操作・突き動作) 横方向+移動アクションボタンでサイドロール(ゼルダの横っ飛びと同じ操作・正面からの直線攻撃の回避動作) 後方向+移動アクションボタンでバックジャンプ(ゼルダのバック宙と同じ操作・バク宙動作・対象から距離をとる回避動作)
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- Devil May Cry 4 攻略スレ 43
60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 15:30:36.68 ID:XDv54124 - スティンガーは性能としてはジャンプ斬りに近い
距離を詰めて強力な攻撃ができるが後隙がある ネロアンジェロの元になったと思われるダークリンクはこちらのジャンプ斬りを横っとびでかわしてこの後隙に逆にジャンプ斬りを決めてくる
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- Devil May Cry 4 攻略スレ 43
61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 15:33:17.77 ID:XDv54124 - ちなみに十字キーもスティックもLRも任天堂の発明だったりする
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- BAYONETTA(ベヨネッタ)攻略スレ VERSE18
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/21(木) 17:30:19.42 ID:XDv54124 - くすんだ感じだな
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