- 【オフ専】モンスターハンター2dos攻略162【MH2】
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/10(木) 17:31:31.30 ID:8guFZCtr - 状態異常攻撃強化…大!?
闘技場のレイアが弱いからバインドキューブが強く感じだけじゃないの? 麻痺1回とスタン1〜2回で終わるし
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- トゥームレイダー総合攻略スレ★15
21 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/10(木) 18:05:25.35 ID:8guFZCtr - そうか、よかったな
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- 【オフ専】モンスターハンター2dos攻略162【MH2】
238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/10(木) 20:18:14.01 ID:8guFZCtr - 状態強化は1.125倍、黄色ゲージは0.75倍
エフェクト発生が1/3なのを考えると状態強化はネタレベルかと 実際に戦力アップしてないと感じるからバインドキューブ弱いの意見が出るわけだし 逆に強いの意見が無いのも寂しいけどね 闘技場のモンスターは耐性が上がる前に死ぬようになっている 闘技場ギザミはぐるぐる振り上げ18回ほどで倒せる 麻痺2〜3回の間にぐるぐる振り上げ10回以上と縦3スタンプを数回 もうこの時点で瀕死、よく出来ていると思うよ 普通のクエでも使えると誤解を招くけどさ 普通のクエだとこの時点で半分くらい 確かに削れているけどここからが長い もう麻痺耐性も上がって2回のエリア移動で1回麻痺するかどうか、ザコも多いし 耐性高くなってるから1.125倍くらいだとあまり足しにならない ツメ破壊してると常時怒りで余計に時間かかるし辛い時間帯になる >>235 転倒ショーとはすごい 俺だとこっちが転倒ショーになる自信がある
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