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しおづけくん
しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
「FF16の主題歌は若者に超絶大人気の米津玄師さんです!」←これが流行らなかった理由
【速報】ニンダイのリーク来たぞ!こいつはすげぇwww
【任豚悲報】18-40代の支持率1位、国民民主😰

書き込みレス一覧

ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
77 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:04:52.42 ID:lOGZkMSxH
>>73
ttps://switchsoku.com/soft/zelda/17605
高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
80 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:09:42.96 ID:lOGZkMSxH
>>78
まずフィールド作成にモノリスが関わってないってのは明確な根拠はある?
次にプログラミングに関してモノリスの人間が入ってない根拠はある?
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
85 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:20:36.85 ID:lOGZkMSxH
>>82
ttps://www.papenspiling.com/entry/botw_splatoon2_monolith
レベルデザインで結構入ってる
レベルデザインとはフィールドのことだからやっぱりゼノブレイドの
フィールド作成技術はかなり流用されたのでは?
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
89 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:31:40.96 ID:lOGZkMSxH
>>86
ゼノブレイドのフィールドはまさにレベルデザインの対象だよ
ttps://www.famitsu.com/news/201708/31140870.html
プレイヤーがどう動いて何をするかってのを設計してゲームのステージにするというの
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
92 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:36:28.96 ID:lOGZkMSxH
>>90
レベルデザインとフィールド作成の関連についての記事だけど
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
94 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:37:52.33 ID:lOGZkMSxH
>>91
ttps://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/34355/news/
モノリスソフトは以前『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の開発にも
関わっており、アートとグラフィックの部分を担当した。
しかし『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』での役目は主に
オープンワールドのレベルデザインであり、特に地形に関するものが
中心となっていた。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
開発プロセスには100人を超えるモノリスソフトのスタッフが参加した。

地形作成で多数参加したんだって
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
96 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:40:48.38 ID:lOGZkMSxH
>>95
「オープンワールドのレベルデザイン」「地形に関するもの」と書いてる
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
100 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:44:21.61 ID:lOGZkMSxH
>>98
コログ配置するにはそれ用の地形を作らないといけないじゃん
シレンじゃないんだからフィールドにばら撒かれてないぞw
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
114 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 07:20:59.35 ID:lOGZkMSxH
>>101
地形を作るのがレベルデザインなわけだが
それにモノリスが大量動員されてる
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
118 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 07:50:22.79 ID:lOGZkMSxH
>>115
ゼルダのコログってまず地形ありきなんだし
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
121 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 07:55:55.37 ID:lOGZkMSxH
>>120
3Dゲーム制作においてレベルデザインは地形制作のこと
それにモノリスが大量動員されてる
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
123 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 08:07:16.90 ID:lOGZkMSxH
>>122
坂、壁、ジャンプして登る台など、地面の凹凸

地形じゃんw
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
125 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 08:15:09.38 ID:lOGZkMSxH
>>124
地形設計するってことは地形作ってるってことだろ
当然ゲームに映る草木、テクスチャ、岩などは配置する要員がいるだろうが
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
128 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 08:25:31.15 ID:lOGZkMSxH
>>126
レベルデザインは「地形を使ってゲームを面白く設計すること」って
お前が今言ったじゃんw
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
136 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 09:12:26.15 ID:lOGZkMSxH
>>130
まず「モノリスはコログ配置しただけだー」という理論も根拠不明だが
それに乗るとして
コログって入り組んだ地形の先とか地形の謎解きした後にあるものじゃん?
そうなるとコログのレベルデザインと地形のデザインってかなり密接に関わりが
あると思うんだけど
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
89 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 12:18:52.73 ID:lOGZkMSxH
今日何来るだろうな
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
148 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:23:48.51 ID:lOGZkMSxH
>>139
だからそれが地形の作りと密接に関わってくるわけだから
「レベルデザインをしている=地形を作っている」ってことになるじゃん
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
149 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:24:38.99 ID:lOGZkMSxH
>>142
>>62をよく見てくれ
そんなこと一言も言ってないがw
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
151 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:25:38.99 ID:lOGZkMSxH
>>144
>>94
ゲームメディアも「フィールド作った」と言ってる
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
155 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:30:16.54 ID:lOGZkMSxH
>>152
「3Dフィールドを作る」と「レベルデザインをする」がほぼ同義なのよ
でブレワイにはモノリスのレベルデザインクリエイターが多数参加してる
じゃあゼルダのフィールド制作にモノリスのフィールド制作クリエイターが
大きく関わったってのは正しいじゃん
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
156 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:31:23.49 ID:lOGZkMSxH
>>153
だから「地形を作る」と同義じゃんw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
92 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 12:44:35.50 ID:lOGZkMSxH
紙切れ拾った

ゼノ異聞録
モノリスとアトラスのコラボ
舞台は都市トウキョリオン
あるときトウキョリオンに異世界ゼノランドへ通じるゲイトが出現したことから
物語は始まる
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
160 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 13:09:00.56 ID:lOGZkMSxH
>>159
そのインタビュー見せて?
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
161 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 13:26:12.61 ID:lOGZkMSxH
>>85
ゲームデザインとかアニメデザインとかグラフィックデザインで多数
ゼノクロの人材がゼルダに参加してるから「メニュー周りだけ」
だと明らかに辻褄合わない
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
163 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 13:36:10.25 ID:lOGZkMSxH
>>162
ゼルダの地形ってかなり計算されてたし人海戦術では作れないと思うぞ
俺の妄想だけどゼノブレのエッセンスはかなり入ってると思う
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
168 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 14:07:04.58 ID:lOGZkMSxH
>>165
ゼノブレイドの人材を多数受け入れて、実際出来上がったゼルダも
ゼノブレイドのような高低差のある地形
そうなったらどこまでゼノブレイドのエッセンス取り入れたかなんて分からないじゃん
ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
169 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 14:07:33.20 ID:lOGZkMSxH
>>166
>>161
お前の理論はこういう理由で辻褄合わない
「FF16の主題歌は若者に超絶大人気の米津玄師さんです!」←これが流行らなかった理由
8 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 14:36:19.65 ID:lOGZkMSxH
ffみたいなファンタジーってやっぱりユーザーはエルフみたいな美形を求める
だから歌もそういうイメージがいい
歌手が美形である必要ないが女性ボーカルは守ってほしいところ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
99 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 15:27:12.12 ID:lOGZkMSxH
ほんまアホンプ誰か止めろよw
【速報】ニンダイのリーク来たぞ!こいつはすげぇwww
479 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 15:49:20.98 ID:lOGZkMSxH
ゴキちゃんそんなに人生捨ててるならウクライナ行ってロシアと戦ってこいよw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
104 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 16:02:52.38 ID:lOGZkMSxH
>>102
大丈夫
15億行こう
【任豚悲報】18-40代の支持率1位、国民民主😰
291 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 16:58:22.73 ID:lOGZkMSxH
>>289
韓国は民主主義だし北朝鮮も朝鮮人民民主主義共和国だから民主主義だろ
当然これは冗談だけどなら在日がやるべきなのは北朝鮮政府批判だろ
北朝鮮が悪いのに日本非難してどうするのか
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
113 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 17:55:04.74 ID:lOGZkMSxH
>>109
今まで見てきたけど75%ほど連動する
全体が下がってるとき跳ね返して上がるというのは稀
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
118 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 21:06:22.04 ID:lOGZkMSxH
>>116
利回り4%は一流トレーダーの成績だぞ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
120 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 21:18:44.81 ID:lOGZkMSxH
>>119
配当金なら行けると思う
4%って結構高いけど
【任豚悲報】18-40代の支持率1位、国民民主😰
300 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 21:20:14.80 ID:lOGZkMSxH
>>299
そんなんありなら「議席も自民にやればいいじゃん」って言われたらどう返すんだろう?w
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
124 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 22:06:13.92 ID:lOGZkMSxH
PS5版勝ったか
やるやん
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
130 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 22:45:21.21 ID:lOGZkMSxH
モンハン悲惨だな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
140 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 23:39:46.90 ID:lOGZkMSxH
ソニーに対する忠誠心は?


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