- ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
77 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:04:52.42 ID:lOGZkMSxH - >>73
ttps://switchsoku.com/soft/zelda/17605 高橋氏: モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。
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80 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:09:42.96 ID:lOGZkMSxH - >>78
まずフィールド作成にモノリスが関わってないってのは明確な根拠はある? 次にプログラミングに関してモノリスの人間が入ってない根拠はある?
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85 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:20:36.85 ID:lOGZkMSxH - >>82
ttps://www.papenspiling.com/entry/botw_splatoon2_monolith レベルデザインで結構入ってる レベルデザインとはフィールドのことだからやっぱりゼノブレイドの フィールド作成技術はかなり流用されたのでは?
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89 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:31:40.96 ID:lOGZkMSxH - >>86
ゼノブレイドのフィールドはまさにレベルデザインの対象だよ ttps://www.famitsu.com/news/201708/31140870.html プレイヤーがどう動いて何をするかってのを設計してゲームのステージにするというの
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92 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:36:28.96 ID:lOGZkMSxH - >>90
レベルデザインとフィールド作成の関連についての記事だけど
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94 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:37:52.33 ID:lOGZkMSxH - >>91
ttps://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/34355/news/ モノリスソフトは以前『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の開発にも 関わっており、アートとグラフィックの部分を担当した。 しかし『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』での役目は主に オープンワールドのレベルデザインであり、特に地形に関するものが 中心となっていた。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 開発プロセスには100人を超えるモノリスソフトのスタッフが参加した。 地形作成で多数参加したんだって
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96 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:40:48.38 ID:lOGZkMSxH - >>95
「オープンワールドのレベルデザイン」「地形に関するもの」と書いてる
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100 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 00:44:21.61 ID:lOGZkMSxH - >>98
コログ配置するにはそれ用の地形を作らないといけないじゃん シレンじゃないんだからフィールドにばら撒かれてないぞw
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114 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 07:20:59.35 ID:lOGZkMSxH - >>101
地形を作るのがレベルデザインなわけだが それにモノリスが大量動員されてる
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118 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 07:50:22.79 ID:lOGZkMSxH - >>115
ゼルダのコログってまず地形ありきなんだし
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121 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 07:55:55.37 ID:lOGZkMSxH - >>120
3Dゲーム制作においてレベルデザインは地形制作のこと それにモノリスが大量動員されてる
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123 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 08:07:16.90 ID:lOGZkMSxH - >>122
坂、壁、ジャンプして登る台など、地面の凹凸 地形じゃんw
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125 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 08:15:09.38 ID:lOGZkMSxH - >>124
地形設計するってことは地形作ってるってことだろ 当然ゲームに映る草木、テクスチャ、岩などは配置する要員がいるだろうが
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128 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 08:25:31.15 ID:lOGZkMSxH - >>126
レベルデザインは「地形を使ってゲームを面白く設計すること」って お前が今言ったじゃんw
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136 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 09:12:26.15 ID:lOGZkMSxH - >>130
まず「モノリスはコログ配置しただけだー」という理論も根拠不明だが それに乗るとして コログって入り組んだ地形の先とか地形の謎解きした後にあるものじゃん? そうなるとコログのレベルデザインと地形のデザインってかなり密接に関わりが あると思うんだけど
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
89 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 12:18:52.73 ID:lOGZkMSxH - 今日何来るだろうな
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148 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:23:48.51 ID:lOGZkMSxH - >>139
だからそれが地形の作りと密接に関わってくるわけだから 「レベルデザインをしている=地形を作っている」ってことになるじゃん
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149 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:24:38.99 ID:lOGZkMSxH - >>142
>>62をよく見てくれ そんなこと一言も言ってないがw
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151 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:25:38.99 ID:lOGZkMSxH - >>144
>>94 ゲームメディアも「フィールド作った」と言ってる
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155 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:30:16.54 ID:lOGZkMSxH - >>152
「3Dフィールドを作る」と「レベルデザインをする」がほぼ同義なのよ でブレワイにはモノリスのレベルデザインクリエイターが多数参加してる じゃあゼルダのフィールド制作にモノリスのフィールド制作クリエイターが 大きく関わったってのは正しいじゃん
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156 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 12:31:23.49 ID:lOGZkMSxH - >>153
だから「地形を作る」と同義じゃんw
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92 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 12:44:35.50 ID:lOGZkMSxH - 紙切れ拾った
ゼノ異聞録 モノリスとアトラスのコラボ 舞台は都市トウキョリオン あるときトウキョリオンに異世界ゼノランドへ通じるゲイトが出現したことから 物語は始まる
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- ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
160 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 13:09:00.56 ID:lOGZkMSxH - >>159
そのインタビュー見せて?
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- ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
161 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 13:26:12.61 ID:lOGZkMSxH - >>85
ゲームデザインとかアニメデザインとかグラフィックデザインで多数 ゼノクロの人材がゼルダに参加してるから「メニュー周りだけ」 だと明らかに辻褄合わない
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163 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 13:36:10.25 ID:lOGZkMSxH - >>162
ゼルダの地形ってかなり計算されてたし人海戦術では作れないと思うぞ 俺の妄想だけどゼノブレのエッセンスはかなり入ってると思う
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- ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
168 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 14:07:04.58 ID:lOGZkMSxH - >>165
ゼノブレイドの人材を多数受け入れて、実際出来上がったゼルダも ゼノブレイドのような高低差のある地形 そうなったらどこまでゼノブレイドのエッセンス取り入れたかなんて分からないじゃん
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- ゼノクロを作るのを許可した任天堂ってアホなの?
169 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 14:07:33.20 ID:lOGZkMSxH - >>166
>>161 お前の理論はこういう理由で辻褄合わない
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- 「FF16の主題歌は若者に超絶大人気の米津玄師さんです!」←これが流行らなかった理由
8 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 14:36:19.65 ID:lOGZkMSxH - ffみたいなファンタジーってやっぱりユーザーはエルフみたいな美形を求める
だから歌もそういうイメージがいい 歌手が美形である必要ないが女性ボーカルは守ってほしいところ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
99 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 15:27:12.12 ID:lOGZkMSxH - ほんまアホンプ誰か止めろよw
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- 【速報】ニンダイのリーク来たぞ!こいつはすげぇwww
479 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 15:49:20.98 ID:lOGZkMSxH - ゴキちゃんそんなに人生捨ててるならウクライナ行ってロシアと戦ってこいよw
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
104 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 16:02:52.38 ID:lOGZkMSxH - >>102
大丈夫 15億行こう
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- 【任豚悲報】18-40代の支持率1位、国民民主😰
291 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 16:58:22.73 ID:lOGZkMSxH - >>289
韓国は民主主義だし北朝鮮も朝鮮人民民主主義共和国だから民主主義だろ 当然これは冗談だけどなら在日がやるべきなのは北朝鮮政府批判だろ 北朝鮮が悪いのに日本非難してどうするのか
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
113 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 17:55:04.74 ID:lOGZkMSxH - >>109
今まで見てきたけど75%ほど連動する 全体が下がってるとき跳ね返して上がるというのは稀
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
118 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 21:06:22.04 ID:lOGZkMSxH - >>116
利回り4%は一流トレーダーの成績だぞ
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120 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 21:18:44.81 ID:lOGZkMSxH - >>119
配当金なら行けると思う 4%って結構高いけど
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- 【任豚悲報】18-40代の支持率1位、国民民主😰
300 :しおづけくん[]:2025/03/27(木) 21:20:14.80 ID:lOGZkMSxH - >>299
そんなんありなら「議席も自民にやればいいじゃん」って言われたらどう返すんだろう?w
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
124 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 22:06:13.92 ID:lOGZkMSxH - PS5版勝ったか
やるやん
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
130 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 22:45:21.21 ID:lOGZkMSxH - モンハン悲惨だな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8772■
140 :しおづけくん (JPW 0H86-BJ+z)[]:2025/03/27(木) 23:39:46.90 ID:lOGZkMSxH - ソニーに対する忠誠心は?
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