トップページ > ハード・業界 > 2025年03月25日 > bVHMu5W50

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名無しさん必死だな
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」

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コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
305 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:01:23.21 ID:bVHMu5W50
次があると思うかこれ?
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
311 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:33:59.35 ID:bVHMu5W50
バトルに関して終了際のカメラもボロクソ言われてるが
もっと肝心な点としてプレイ中を配信見せたところで
どいつが錬金術師かまったく見分け付かん
それどころかどいつが何の攻撃してるかすらまったく映らん
わざわざシンボルエンカウントのくせしてこれ

じゃあ本物のシームレス戦闘の
FF12にしろゼノクロにしろゼルダや原神みてみ?
攻撃か魔法かスキルか見分け付かんなんてことあるかこいつら?
ここが決定的すぎる

はっきり言ってユミアはなにもかもが馬鹿の典型例
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
314 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:39:03.26 ID:bVHMu5W50
その書き込みでネタが増えたわ
コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」
316 :名無しさん必死だな[]:2025/03/25(火) 00:43:17.65 ID:bVHMu5W50
記念品のオルゴールとかで営業にくる胡散臭い業者と大差ないからな


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